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第1章 图像处理基础知识.ppt

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第1章图像处理基础知识课件

第1章 图像处理基础知识 本章简介 本章主要介绍Photoshop CS5图像处理的基础知识,包括位图与矢量图、分辨率、图像色彩模式等。通过本章的学习,可以快速掌握这些基础知识,有助于更快、更准确的处理图像。 第1章 图像处理基础知识 1.1 位图与矢量图像 1.1.1 位图图像 位图图像在技术上被称为栅格图像,也就是通常所说的“点阵图像”或“绘制图像”。位图图像由像素组成,每个像素都会被分配一个特定位置和颜色值。相对于矢量图像,在处理位图图像时所编辑的对象是像素而不是对象或形状。 1.1.2 矢量图像 矢量图像也称为矢量形状或矢量对象,在数学上定义为一系列由线连接的点,比如Illustrator、CorelDraw、CAD等软件就是以矢量图形为基础进行创作的。与位图图像不同,矢量文件中的图形元素称为矢量图像的对象,每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。 矢量图形与分辨率无关,所以任意移动或修改矢量图形都不会丢失细节或影响其清晰度。当调整矢量图形的大小、将矢量图形打印到任何尺寸的介质上、在PDF文件中保存矢量图形或将矢量图形导入到基于矢量的图形应用程序中时,矢量图形都将保持清晰的边缘。 1.2 像素与分辨率 1.2.1 像素 像素是构成位图图像的最基本单位。构成一幅图像的像素点越多,色彩信息越丰富,效果就越好,当然文件所占的空间也就更大。在位图中,像素的大小是指沿图像的宽度和高度测量出的像素数目。 1.2.2 分辨率 分辨率是指位图图像中的细节精细度,测量单位是像素/英寸(ppi),每英寸的像素越多,分辨率越高。一般来说,图像的分辨率越高,印刷出来的质量就越好。 1.3 图像的颜色模式 1.3.1 位图模式 位图模式是指使用两种颜色值(黑色或白色)中的一个来表示图像中的像素。将图像转换为位图模式会使图像减少到两种颜色,从而大大简化了图像中的颜色信息,同时也减小了文件的大小 。 1.3.2 灰度模式 灰度模式是用单一色调来表现图像,在图像中可以使用不同的灰度级。在8位图像中,最多有256级灰度,灰度图像中的每个像素都有一个0(黑色)~ 255(白色)之间的亮度值;在16位和32位图像中,图像的级数比8位图像要大得多。 1.3.3 双色调模式 双色调模式并不是指由两种颜色构成图像的颜色模式,而是通过1~4种自定油墨创建的单色调、双色调、三色调和四色调的灰度图像。单色调是用非黑色的单一油墨打印的灰度图像,双色调、三色调和四色调分别是用两种、3种和4种油墨打印的灰度图像。 1.3.4 RGB模式 RGB颜色模式是一种发光模式,也叫“加光”模式。RGB分别代表Red(红色)、Green(绿色)、Blue(蓝),在“通道”调板中可以查看到3种颜色通道的状态信息。RGB颜色模式下的图像只有在发光体上才能显示出来,例如显示器、电视等,该模式所包括的颜色信息(色域)有1670多万种,是一种真色彩颜色模式。 1.3.5 CMYK模式 CMYK颜色模式是一种印刷模式,也叫“减光”模式,该模式下的图像只有在印刷体上才可以观察到。CMYK颜色模式包含的颜色总数比RGB模式少很多,所以在显示器上观察到的图像要比印刷出来的图像亮丽一些。CMY是3种印刷油墨名称的首字母,C代表Cyan(青色)、M代表Magenta(洋红)、Y代表Yellow(黄色),而K代表Black(黑色),这是为了避免与Blue(蓝色)混淆,因此黑色选用的是Black最后一个字母K。在“通道”调板中可以查看到4种颜色通道的状态信息。 1.3.6 Lab模式 Lab颜色模式是由照度(L)和有关色彩的a、b这3个要素组成,L表示Luminosity(照度),相当于亮度;a表示从红色到绿色的范围;b表示从黄色到蓝色的范围,如图1-13所示。Lab颜色模式的亮度分量(L)范围是从0 ~100,在 Adobe拾色器和“颜色”调板中,a分量(绿色-红色轴)和b分量(蓝色-黄色轴)的范围是从+127 ~-128。 1.3.7 索引颜色模式 索引颜色是位图图像的一种编码方法,需要基于RGB、CMYK等更基本的颜色编码方法。可以通过限制图像中的颜色总数来实现有损压缩。如果要将图像转换为索引颜色模式,那么这张图像必须是8位/通道的图像、灰度图像或是RGB颜色模式的图像。 索引颜色模式可以生成最多256种颜色的8位图像文件。将图像转换为索引颜色模式后,Photoshop将构建一个颜色查找表(CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。 1.3.8 多通道模式 多通道颜色模式图像在每个通道中都包含256个灰阶,对于特殊打印时非常有用。将一张RGB颜色模式的图像转换为多通道模式的图像后,

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