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FlashCS6制作案例教学经典教程第3章.ppt

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FlashCS6课件制作案例教学经典教程第3章剖析

2.6 创建和编辑文本 13.回到“场景1”,把“古朗月行”拖到“文本”图层中,调整其位置,可把它放在“白月”的旁边。 14.双击刚拖进舞台上的文本“古朗月行”,进入再次编辑状态。在属性检查器中选择“滤镜”后选择“发光”,颜色选择“白色”,模糊X和Y输入“5” 像素,强度调整到“300%”。 15、回到“场景1”,设置文本的“投影”效果,选择“属性”面板中的“滤镜”最下面的“添加滤镜”,可以添加“投影”,设置如图。 2.6 创建和编辑文本 16.分别添加文字“小时不识月”,“呼作白玉盘”,“又疑瑶台镜”,“飞在青云端”。 17.设置文本的“投影”和“斜角”效果,选择“属性”面板中的“滤镜”最下面的“添加滤镜”,可以添加“投影”和“斜角”,设置如图。 希望通过这个作品对Flah的绘图功能进行练习,包括绘制矩形、椭圆及其他形状,并修改所绘制对象的形状、颜色和大小,了解填充和笔触设置,使用各种渐变填充操作,制作对称的和装饰性的图案,创建和编辑曲线等。另还包括创建和编辑文本的内容。 小结 知识点 认识素材和图片素材的导入 元件概述和元件的类型 元件的创建、转换与编辑    使用滤镜对元件实例进行操作   在3D空间中定位对象 学习元件库的基本操作 使用“库”面板中的项目 元件实例的编辑和属性应用设置   作业 模拟练习 打开光盘“模拟练习”文件目录,选择“Lesson03”,仿照Lesson03.swf文件,做一个类似的课件。 自主创意 自主设计一个Flash课件,应用本章所学习知识将外部的矢量文件和位图文件导入到Flash中转换为元件并进行编辑。你也可以把自己完成的作品上传到课程网站进行交流 。 作业 理论题 1、什么是元件,什么是实例,它们的区别是什么? 2、如何创建和编辑元件? 3、如何更改元件的透明度? 4、如何导入Adobe Illustrator 图形文件? 5、如何制作3D特效文字? 3.9.2 在“舞台”中直接编辑元件 3.要对图像上的某个组件的内容进行修改,可以直接双击进入该组件。下面我们要将右边舞者的裙子改为绿色。点击红色的裙子选定该对象(可调整显示比例,放大图形以便选择)。双击该对象进入对象编辑模式。点击后会看见该对象是一个不规则的红色矢量图形(如图3.22所示)。 4.选择“填充颜色”工具。选取绿色为新的填充颜色,应用当前矢量图形上(如图3.23所示)。 图3.22 图3.23 3.9.2 在“舞台”中直接编辑元件 舞台上方的顶部水平条中会有4个按钮(如图3.24所示)。当前编辑的模式是“绘制对象”,上一级为包含所有对象的“组”,再上一级为Dancer元件,最上一级为舞台场景。 5.在水平条中点击“场景1”,返回到主时间轴。“舞台”上该元件的实例发生改变(如图3.25所示)。 图3.25 图3.24 3.10对实例进行特效 模糊 Alpha 排序 滤镜 颜色效果 为了达到美化的效果,需要对舞台添加虚化 (下面是本节用到的步骤) 3.10对实例进行特效 1.点击Dancer图层,从“库”中把“Dancer”元件拖拽到舞台上。此时,舞台上又多了一个“Dancer”元件的实例。如果此时改变该元件的各种属性,两个实例都会发生相应的变化。 2.右击拖入的元件实例,在弹出的快捷菜单中选择“排列”,然后在子菜单中选择“下移一层”。按住Shift键的同时拖动某个角的控制句柄,放大新的实例的大小,并拖动图层到舞台的中间(如图3.26所示)。 图3.26 3.10对实例进行特效 两个实例的叠加使得舞台的元素过多,效果过于混乱。可以通过更改透明度和模糊特效来进行优化。 3.选取新的实例。在属性面板中,展开“滤镜”区域。 4.单击“滤镜”区域底部的“添加滤镜”按钮,并选择“模糊”(如图3.27所示)。 图3.27 3.10对实例进行特效 5.在滤镜窗口将出现模糊滤镜。将模糊X和模糊Y的值设置为10像素。效果如图3.28所示。 6.在属性面板中,从“颜色效果”的样式菜单中选择Alpha。将Alpha滑块拖动到40%。这样会改变实例的透明度(如图3.29所示)。 图3.28 图3.29 3.10对实例进行特效 修改后的效果如图3.30所示。 图3.30 3.11添加3D特效文字 1.在图层顶部插入一个新图层。命名为Text。 2.从工具面板中选择“文本”工具。 3.在舞台上点击输入标题“音乐之声”。属性中字符大小设置为100点,颜色设置为白色(如图3.31所示)。 4.从工具面板中选择“3D旋转”工具。 实例上出现了一个圆形的彩色靶心,这是用于3D旋转的辅助线。红色经线围绕X轴旋转实例;绿色线围绕Y轴旋转实例;蓝色线围绕Z轴旋转实例(如图3.32所示)。 图

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