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flash综合实例制作教程.ppt

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flash课件综合实例制作教程剖析

制 作 步 骤 一 8.4.1 创建课件界面和元件 1.创建影片文档和课件界面 2.制作元件 制 作 步 骤 二 8.4.2 创建动态文本和输入文本 1.创建动态文本和输入文本 2.布局按钮 3.布局对错影片剪辑元件 制 作 步 骤 三 8.4.3 定义动作脚本 1.定义帧动作脚本 2.定义出题按钮上的动作脚本 3.定义空按钮上的动作脚本 num1Txt.text = 29; num2Txt.text = 38; resultTxt.restrict = 0-9; on (press) { num1Txt.text = Math.round(Math.random()*100); num2Txt.text = Math.round(Math.random()*100); resultTxt.text = ; tipTxt.text = ; } 知 识 要 点 自定义Flash课件模板的方法 自制一个连线题模板 自定义模板的应用 2.深入了解模板 模板文件在Flash 8中存放时一般放置在当前用户的目录下. 1.认识连线题模板课件的图层结构 重 点 详 解 制 作 步 骤 一 7.4.1 制作连线题课件影片和创建模板说明 1.制作连线题课件影片 2.创建模板说明 制 作 步 骤 二 7.4.2 自制课件文档为模板 制 作 步 骤 三 7.4.3 应用连线题模板 1.从连线题模板新建影片文档 2.制作连线题目图形元件 3.更新题目影片剪辑元件 4.测试和保存影片 课 件 简 介 判断题是标准测验题课件中最容易制作的一种题型。利用Flash的UI组件中的单选按钮组件,再通过简单的动作脚本编程,就可以制作出判断题课件。本节通过讲解一个判断题课件范例的制作过程,让读者初步掌握用Flash制作标准测验题课件的思路和方法。 知 识 要 点 判断题课件的制作方法 UI组件中单选按钮组件的应用 测验题课件中动态反馈信息影片剪辑的制作方法 if选择语句在判断题课件中的应用 重 点 详 解 2.单选按钮对象参数 3.click 事件 利用Flash内置的UI组件,可以创建功能强大、效果丰富的课件。 单选按钮的“Label”参数和“Group Name”参数是两个重要的参数。 只有通click是单选按钮组件的单击事件,可以直接用on()处理函数使用click事件。 1.“组件”面板 制 作 步 骤 一 8.1.1 制作答题反馈信息影片剪辑元件 1.创建课件界面 2.制作影片剪辑元件 3.布局场景 制 作 步 骤 二 8.1.2 制作单选按钮选项 1.创建单选按钮对象 2.设置单选按钮对象参数 制 作 步 骤 三 8.1.3 定义动作脚本判断答案对错 on (click) { with (_root.panduan) { gotoAndStop(cuo); } } 课 件 简 介 本节通过一个物理单项选择测验题课件的制作过程,使读者进一步熟悉用UI组件中的单选按钮组件制作标准测验题课件的方法,掌握用动态文本对象实现答题反馈信息的方法,以及如何在标准测验题课件中实现翻页导航功能。 知 识 要 点 单项选择题课件的制作方法 UI组件中单选按钮组件的应用方法 用动态文本对象实现信息反馈的方法 标准测验题课件中翻页导航功能的实现方法 重 点 详 解 2.事件侦听器 在编写反馈信息的程序时,就可以利用data参数值进行答题正确与否的判断了。 事件侦听器让一个对象(称作侦听器对象)接收由其他对象(称作广播器对象)生成的事件。 1.单选按钮参数 制 作 步 骤 一 8.2.1 制作单选题题目 1.创建课件界面 2.输入单选题题目 制 作 步 骤 二 8.2.2 创建单选按钮 1.放置第1组单选按钮对象 2.设置第1组单选按钮参数 3.创建其他单选按钮 制 作 步 骤 三 8.2.3 创建用来显示反馈信息的动态文本 选择动态文本类型 制 作 步 骤 四 8.2.4 用按钮实现翻页导航控制 1.创建翻页按钮 2.制作action1图层 制 作 步 骤 五 8.2.5 利用侦听器对象编程实现答题信息反馈 //以下通过侦听器对象判断用户对单选按钮的选择 flashistListener = new Object(); //定义侦听器对象 flashistListener.click = function(evt) { //定义侦听器对象的click事件函数 mydata = evt.target.selection.data; //将用户单击的那个单选按钮的data参数值保存在变量myd

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