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C_C编译调试---Makefile基础概要
谢 谢!QA 无论是C、C++、还是pas,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是?.obj?文件,UNIX下是?.o?文件,即?Object?File,这个动作叫做编译(compile)。然后再把大量的Object?File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。 编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。 Gcc/g++ 的标号是向后依赖的。如 g++ -o a.out –la –lb –lc , 通常是a库 可能依赖于b,c库,b库 可能依赖于c库,无依赖的基础库一般放到最后面。如依赖顺序错了,常常就会出现编译错误。链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object?File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library?File),也就是?.lib?文件,在UNIX下,是Archive?File,也就是?.a?文件。 makefile关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。 makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE都有这个命令,比如:Delphi的make,Visual?C++的nmake,Linux下GNU的make。可见,makefile都成为了一种在工程方面的编译方法。 这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容 我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“make?clean”就可以了 。 目标文件(target)包含:执行文件helloworld.exe 和中间目标文件main.o kbd.o 要执行的命令行一定要以一个Tab键作为开头 。 这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的名字。这样的方法非常有用,我们可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件,默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件 ,也可以用 –f 参数指定makefile的文件路径。 2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“helloworld.exe”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件 3、如果helloworld.exe文件不存在,或是helloworld.exe所依赖的后面的?.o?文件的文件修改时间要比helloworld.exe这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成helloworld.exe这个文件。 4、如果helloworld.exe所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.
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