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MFC情况下OpenGL单文档应用法度模范.doc

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MFC情况下OpenGL单文档应用法度模范

MFC环境下OpenGL单文档应用程序 MFC环境下OpenGL单文档应用程序 1. 创建“MFC AppWiazard(exe)” ,工程名为SDOpenGL 2. 添加OpenGL库。在[Project]终选择【Settings...】.选择Link标签,在“Object/library Module ”编辑框中加入“opengl32.lib glu32.lib glaux.lib”. 3.添加消息响应函数。利用MFC ClassWizard为CSDOpenGLView类添加消息WM_CREATE、WM_DESTORY、WM_SIZE和WM_TIMER的响应函数。 4. 修改StdAfx.h文件。在该文件中添加如下OpenGL包含头文件: #include afxdtctl.h // MFC support for Internet Explorer 4 Common Controls //////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //以上为源文件中存在的代码 // 包含有关OpenGL函数的头文件 #include gl/gl.h #include gl/glu.h #include gl/glaux.h #include gl/glut.h 5. 修改SDOpenGLView.h文件。在该文件CSDOpenGLView类中添加如下用户变量与成员函数(两天////线之间的): public: virtual ~CSDOpenGLView(); ///////////////////////////////////////////////////////////////// //添加成员函数与成员变量 BOOL RenderScene(); BOOL SetupPixelFormat(void); void SetLogicalPalette(void); BOOL InitializeOpenGL(CDC* pDC); HGLRC m_hRC; //OpenGL绘制描述表 HPALETTE m_hPalette; //OpenGL调色板 CDC* m_pDC; //OpenGL设备描述表 ///////////////////////////////////////////////////////////////// #ifdef _DEBUG 6. 修改SDOPenGLView.cpp文件。如下修改该文件中的CSDOpenGLView::PreCreateWindow()函数: // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying // the CREATESTRUCT cs //////////////////////////////////////////////////////////////// //设置窗口类型 cs.style |=WS_CLIPCHILDREN | WS_CLIPSIBLINGS; //////////////////////////////////////////////////////////////// return CView::PreCreateWindow(cs); 如下修改该文件中的CSDOpenGLView::OnDraw()函数: ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here ////////////////////////////////////////////////////////////////// RenderScene(); //渲染场景 ////////////////////////////////////////////////////////////////// } 如下修改文件中的CSDOpenGLView::OnCreate()函数: return -1; // TODO: Add your specialized creation code here ////////////////////////////////////////////////////////////////// //初始化OpenGL和设置定时器 m_pDC = ne

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