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C语言中级教程函数设计-15ppt课件
C语言中级培训 函数设计 一个不好的函数 void HandleStuff ( CORP_DATA * pInputRec , int CrntQtr , EMP_DATA EmpRec , float * pEstimRevenue , float YTDRevenue , int ScreenX,int ScreenY,COLOR_TYPE * pNewColor , COLOR_TYPE PrevColor , STATUS_TYPE * pStatus , int ExpenseType ) { int i; for( i = 1; i= 100; i++) { pInputRec-revenue[i] = 0; pInputRec-expense[i] = corpExpense [CrntQtr][i]; } UpdateCorpDatabase( EmpRec ) ; *pEstimRevenue = YTDRevenue * 4.0 / (( float )CrntQtr) ; *pNewColor = PrevColor; *pStatus = Success; if( ExpenseType == 1){ Profit[i] =Revenue[i] - Expense.Type1[i]; } else if( ExpenseType == 2){ Profit[i] = Revenue[i] - Expense.Type2[i]; } else if ( ExpenseType == 3){ Profit[i] = Revenue[i] - Expense.Type3[i]; } } 缺陷分析: 函数的名字不好,不能说明函数是干什么的 函数进行了全局变量的读写操作。 CorpExpense、profit都是全局变量. 函数的功能不是单一的。 它初始化了某些变量;对一个数据库进行写操作;又进行了某些计算工作。而这些功能之间又看不出任何联系. 函数中没有采取预防非法数据的措施 如果CrntQtr的值为“0”,那么,表达式YTDRevenue* 4.0/float(CrntQtr)就会出现除零错误; 指针没有检查是否为空. 在函数中仅使用了CORP-DATA型参数的两个域,却传入了整个结构体变量 函数中的一些参数没有使用过 :ScreenX和ScreenY 函数的参数太多 函数中使用了几个神秘常数数字: 100,4.0,2和 3 函数设计的话题 函数设计概述 原则 内聚性 耦合性 信息隐藏 不要搞小动作 细节 函数名 参数 返回值 函数内部设计 函数设计概述 函数设计主要在详细设计中做 结构化程序设计的内容 “自顶向下, 逐步细化, 模块化设计, 结构化编码 。” 编程的决定因素 ——— 对初学者的忠告 “不在于你对语言多么熟悉、对概念理解的多么透彻,而是你是否能将你想做的事说清楚。” “若没有正在做什么和应如何去做的清晰思路,无论选何种语言编程,都无济于事。” B. Stroustrup 程序设计的“两分”: 程序设计的三法: 算法:是问题求解过程的描述。是程序的灵魂。 算法的产生是人的创造性思维活动的产物, 即所谓“设计”。 方法:用于将无形的算法纪录为有形的图形化、 符号化表达的有效工具。 语法:用于将图形化符号所记录的算法,实现为 计算机能够识别的程序的一套规则系统。 算法是构思,语法是实现,方法则是二者的桥梁。 算法、方法是能力的培养; 语法是知识的学习。 “程序设计”的内涵 算法与编程的关系 编程如同拍电视剧,从创意、写剧本、筹款、组织剧组、拍摄到制作完成,别看他不动声色的安坐,这一切都要全由程序员一人承担。可见程序员应是统领千军万马的统帅。 既然有千军万马,就要运用兵法、运筹帷幄、排兵布阵、节制有度。 不会指挥,只会冲杀的统帅是傻瓜。 创建函数的理由(1) 降低复杂性 避免重复代码段 限制改动带来的影响 隐含顺序 改进性能 实行集中控制 隐含数据结构 隐含指针操作 创建函数的理由(2) 隐含全局变量 代码段复用 计划开发一个软件族 改善某一代码段的可读性 改善可移植性 分隔复杂操作 独立非标准语言函数的使用
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