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C语言中级教程 再谈指针-8ppt课件

问题表(2) Q3:这段代码有问题吗? char *p = (char *)malloc(100); strcpy( p, “hello” ); free(p); … if (p != NULL) { strcpy(p, “world”); } 问题表(3) Q4:这段代码有问题吗? #include stdio.h #include string.h #includemalloc.h #define SIZE 4 void main() { int i,j; char str[100]; char *tstr[SIZE]; //创建指针数组 char *tp=NULL; printf(请输入字符串,以回车间隔!\n); for(i=0;iSIZE;i++) { scanf(%s,str); tstr[i]=(char *)malloc(strlen(str));//指针必须申请空间。strcpy(tstr[i],str); } printf(\n); for(i=0;iSIZE-1;i++) for(j=i;jSIZE;j++) if(strcmp(tstr[i],tstr[j])0) { tp=tstr[i]; tstr[i]=tstr[j]; tstr[j]=tp; } for(i=0;iSIZE;i++) { printf(%s\n,tstr[i]); free(tstr[i]); } } 千万记住+1 继续看以下几种情况:(这些可都是可以正确运行的代码!) void main(int argc, char* argv[]) { ???MyFun(10);?????//调用MyFun(10);函数 ???FunP=MyFun;??//将函数地址赋给指针变量 ???(*MyFun)(10);?????//函数名MyFun也可以有这样的调用格式,就如同用(*FunP)(20);???来调用MyFun函数 } 真的是可以这样的! 依据以往的知识和经验来推理本篇的“新发现”,必定会推断出以下的结论: 1. MyFun的函数名与FunP函数指针都是一样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。 2. 但函数名调用如果都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。所以C语言的设计者们才会设计成可允许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式一样)。 3. 为统一起见,FunP函数指针变量也可以FunP(10)的形式来调用。 4. 赋值时,即可FunP=MyFun形式,也可FunP=MyFun。 定义函数的指针类型: 就像自定义数据类型一样,我们也可以先定义一个函数指针类型,然后再用这个类型来声明函数指针变量。 先给你一个自定义数据类型的例子。 typedef int* PINT;????//为int* 类型定义了一个PINT的 别名 void main() { ??int x; ??PINT px=x;???//与int * px=x;是等价的。PINT类型 其实就是int * 类型. ??*px=10;?????? ?//px就是int*类型的变量?.? } 下面我们来看一下函数指针类型的定义及使用:(请与上对照!) void MyFun(int x);????//此处的声明也可写成: void MyFun( int ); typedef void (*FunType)(int );???//这样只是定义一个函数指针类型 FunType FunP;??//然后就可以用FunType类型来声明FunP变量 void main(int argc, char* argv[]) { FunType FunP;????//声明了函数指针变量 ??? MyFun(10);????? ??? FunP=MyFun;?? ??? (*FunP)(20);???? } void MyFun(int x)?? { ???printf(“%d\n”,x); } 首先,在void (*FunType)(int ); 前加了一个typedef 。这只是定义一个名为FunType的函数指针类型,而不是FunTyp

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