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动画脚本创作试题.doc

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动画脚本创作试题

动画剧本创作试题 想象力: 想象是人们头脑中原有的表象经过加工改造和重新组合而产生新的形象的心理过程,是一种高级复杂的认知活动。形象性和新颖性是想象活动的基本特点,它主要处理图形信息,以直观的方式呈现在人们的头脑中,而不是以词语、符号,以及概念等方式呈现。这种能力叫做想象力。 动画思维对编剧的要求 1.讲有原创幻想型的电影故事 2.讲看的懂的电影故事 3.用看的见,听的到的东西表现所讲的故事 4.考虑声画配合造成合适的视听效果 5.掌握和运用蒙太奇技巧 6.考虑剧本的市场价值 动画思维:是一种形象式的灵感思维,是一种创造式的艺术思维,是一种美术式的电影思维,具有全能型的思维。 灵感思维: 灵感思维是一种特殊的心理现象,是人们在认识的过程中,头脑中某些信息在无意识的状态下,经过加工而突然沟通是产生的认识上的飞跃,表现为人们对某一问题的突然领悟,某一创造性观念的突然降临,以及对某一难题的突然解决,它是潜意识与显意识 相互碰撞相互作用的结果。 事件:由人的行为构成,有时间、地点、人物、经过等基本因素。人是事件的中心,动机、行为、环境因素相互作用,是时间发展和变化的最终,导致某种结果的动因。 情节:是一个准确的术语,用来命名那种构建和设计故事的具有内在连贯一直的、相互关联的,在时间中运动的时间模式。情节的基础是矛盾冲突。 故事:情节建设的最终完成品是一个故事,故事是一个最大的结构,通过节拍,场景,序列,幕几个部分构成。 故事提纲的三要素:环境背景、主要人物、故事提要 场景:是指在某一相对连续的时空中通过冲突表现出来的一段动作,这段动作根据至少一个具有一定程度的可感知的首要性的价值改变了人物的生活中的负荷着价值的情境。 序列: 幕:一系列序列的组合,以高潮场景为顶点导致。。。幕构成了故事。 题材和素材的区别:题材是经过加工的,而素材是没有深加工的 节拍:动作、反应中的一种行为交流,是场景中最小的结构成分 背景:包括故事的时代、期限、地点、冲突层面 时代:一个故事在时间中的位置,它是时间线 期限:故事在时间中的长度,他是第二时间线 地点:地点是故事在空间中的位置 冲突层面:是故事在人类斗争的等级体系中的位置 类型: 25种电影类型——爱情 恐怖 现代史诗 西部 战争 成长故事 赎罪情节 惩罚情节 教育情节 考验 科幻情节 戏剧 犯罪 社会剧 动作探险 历史 传记 纪实 嘲讽纪录 音乐 科学幻想 体育 幻想 动画 艺术电影 36种戏剧模式—— 5种动画短片类型——情感 幽默 探索 哲理 魔幻 故事构成 冲突:发生在同一空间两个或两个以上事物的互相对抗过程。 冲突原理:主人公几故事的智慧魅力和情感魅力取决于对抗力量对他们的影响,应与之相当。 三幕:第一幕 建置;第二幕 对抗;第三幕 结局 五部分:激励事件 进展纠葛 危机 高潮 结局 从样式分结构:时空顺序式结构 时空交错式结构 版块结构 什么是动画改编:动画改编是指运用动画思维,遵循动画艺术的规律和特点,将几种艺术形式的作品再创作为动画影片。 怎么进行动画改编: 1)初期准备:民间故事或童话题材 首先,尽可能收集不同的版本,从中选取最好的版本进行改编基础 其次,如果民间故事不够完整,可以融合多个民间故事 第三,剔除或者慎重对待民间故事的某些观念 成语故事: 弄清故事的出处 扩展情节 传说: 要收集所有相关资料 处理不同的版本 科幻题材: 分清楚是哪类的科幻作品 要能够自圆其说 不重复别人的老路,独辟蹊径 魔幻题材: 有现代感 要从中国传统文化资源里提取 文学名著: 尽可能收集作品和作者的有关资料 看看有没有续作、姐妹篇或同人作品 2)改编过程: 确定改编方式:忠于原著,原汁原味;创造性改编,原意不变;故事新编,颠覆重置 改编步骤: 1.调整视角 2.去掉抽象理论 3.减头脑 立主脑 4. 5. 6.依动画片方式组接 7.分场交段 3)改编原则:原则一,适合与动画表现 符合策划意图 追求最佳效果 原则二,愿意再创造 动画故事与观众:兴趣问题 惊奇问题 巧合问题 喜剧问题 漏洞问题 1、兴趣问题 1)智慧与情感的较量 好奇心:故事正是利用人类好奇心这一普遍的欲望反其道而行之:提出问题并开放情境。每一个

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