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第3讲FlashCS3基础动画制作ppt课件
3.1 逐帧动画制作 制作方法:一个关键帧接一个关键帧地绘制作内容,相邻帧之间的内容只有细微变化,多帧连续播放即形成动画。 第3讲 Flash CS3基础动画制作 学习要点 逐帧动画制作 形状补间动画制作 动作补间动画制作 引导层动画制作 遮罩动画制作 3.2 形状补间动画制作 3.2.1 知识讲解 1.形状补间动画的定义 在补间形状中,在一个关键帧绘制一个形状,然后在另一个关键帧更改该形状或绘制另一个形状。 Flash 会内插二者之间的帧的值或形状来创建动画。利用这种动画,可以实现对象的大小、位置、颜色等变化。 2. 形状补间动画的构成要素和时间轴表现 构成形状补间动画的元素是形状。形状补间动画建立后,时间帧面板的背景色变为淡绿色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如果制作错误显示为虚线。 形状补间动画在时间轴表现 技巧提示:若要对组、实例或位图图像应用形状补间,请分离这些元素(按Ctrl+B组合键)。 若要对文本应用形状补间,请将文本分离两次,从而将文本转换为对象。 3. 形状补间动画的属性面板 用户在制作形状补间动画时,可根据动画要求,利用其属性面板对动画进行加速或减速等属性设置, 形状补间动画的属性面板 3.2.2.课堂案例——Loading下载条制作 【学习目标】使用形状补间动画制作Loading下载条 【知识要点】使用矩形工具、任意变形工具、形状补间动画命令制作下载条的动画效果。使用文本工具添加文字效果 Loading下载条最终效果 3.2.3.课堂案例——翻书效果 【学习目标】使用添加形状提示来形状补间动画制作翻书效果。 【知识要点】使用矩形工具、任意变形工具、形状补间动画命令制作翻书的动画效果,最终效果如图所示。 翻书最终效果 3.3 动作补间动画制作 3.3.1 知识讲解 动作补间动画的定义 在动作补间动画中,在一个关键帧放置一个元件实例,然后在另一个关键帧改变这个元件实例的大小、颜色、位置、透明度、方向等,Flash根据二者之间差值创建的动画称为动作补间动画。 2. 动作补间动画的构成要素和时间轴表现 构成动作补间动画的元素是元件实例,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,时间帧面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头,如图所示,如果制作错误显示为虚线。 动作补间动画在时间轴表现 技巧提示:若要对象是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”,否则会出现虚线显示。 3. 动作补间动画的属性面板 用户在制作动作补间动画时,在时间轴“动作补间动画”的起始帧上单击,然后打开属性面板(按【Ctrl+F3】快捷键),如图所示。 动作补间动画的属性面板 缓动:这个选项的作用与形状补间动画的完全一样,在此不再赘述。 旋转:有4个选项,选择“无”(默认设置),即禁止元件实例旋转;选择“自动”,可以使元件实例根据起始帧与结束帧上的角度,自动进行旋转;选择“顺时针”或“逆时针”,并在后面输入数字,可使元件实例在运动时顺时针或逆时针旋转相应的圈数。 调整到路径:将补间元素的基线调整到运动路径,此项功能是用于引导线运动的。在下一节中我们学习。 同步:此选项使图形元件实例内部的动画和主时间轴同步。 贴紧:此选项功能是用于引导线运动,可以根据其注册点将补间元素附加到运动路径. 3.3.2.课堂案例——汽车行驶 【学习目标】使用物体移动动画的制作,以及物体进行加速或减速运动的设置技巧。 【知识要点】使用动作补间动画命令制作汽车行驶的动画效果。如图所示。 汽车行驶最终效果 3.3.3.课堂案例——钟摆运动 钟摆运动最终效果 【学习目标】使用物体摆动动画的制作,以及物体进行加速或减速运动的设置技巧。 【知识要点】使用绘画工具绘制钟摆,利用动作补间动画命令制作钟摆运动的动画效果。如下图所示。 3.4 引导层动画制作 3.4.1知识讲解 引导层动画的定义 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式称为引导层动画。 2. 引导层动画的创建方法 一个最基本的引导层动画由两个图层组成,上面一层是引导层,它的图层图标为 ,下面图层是被引导层,图标同普通图层一样。在一个普通图层上点击时间轴面板的“添加引导层”按钮 ,该层的上面就会添加一个引导层,同时该普通层会缩进成为“被引导层”,如下图所示。 引导层、被引导层与普通图层 引导层是用来指示对象运行路径的,所以引导层中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆、矩形工具或画笔工具等绘制出的线条。被引导层中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮元件等,形状补间动画无法应用引导层动画。 注册点与引导线 技
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