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VC课程设计第六课概要
第6课:SERIALIZATION的简介以及GDI高级编程介绍 课本第12章 SERIALIZATION(序列化) 什么是序列化: 程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个 文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化” (Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化”(Deserialization)。 简单来说,序列化就是将对象实例的状态转换为可保持或传输的格式的过程。与序列化相对 的是反序列化,它根据流重构对象。这两个过程结合起来,可以轻松地存储和传输数据。 序列化的目的 1、以某种存储形式使自定义对象持久化; 2、将对象从一个地方传递到另一个地方。 3、使程序更具维护性。 序列化应用实例:重绘功能 简单添加绘画函数 左键右键函数 实现序列化 添加一个可序列化的类:一般采用CObject 实现序列化 Graph.h中添加: 实现序列化 Graph.cpp中: 在内存中保存图形 在C*Doc中添加一个COBArray: 在内存中保存图形 修改C*View::OnLButtonUp(): 在内存中保存图形 在Graph class 中添加Draw 函数: 在内存中保存图形 在Graph class 中添加Draw 函数: 在内存中保存图形 修改C*View中OnDraw函数: 在硬盘中保存图形 重载C*Doc::Serialize函数:
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