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卡包系统介绍要点
特色系统介绍 《三国卡包系统介绍》 系统介绍 卡包系统并非理念上的武将卡牌收集系统 目的在于强化战斗中的策略性,可观赏性 系统的优势,在于强化武将流派的玩法上的核心支撑,将游戏的目标集合在卡包卡组收集,以及武将收集上 系统概念 什么是卡包? 在炉石传说中,玩家可以按照自己选择的职业玩法收集不同的卡片,组成适合自己套路的卡包组。 我们的卡包组? 我们的卡包组,是强化回合中英雄各项属性,强化英雄流派。并且可以触发高级技能的道具(合体技、连携技) 怎么玩? 以炉石传说玩法为例,以职业卡+怪物卡,职业卡主要造成技能上的直接伤害,而怪物卡作为战场中的基本玩法。 1+1的玩法形式也可以出现在我们的战斗中,武将=怪物卡,而职业卡=卡包 系统概念 怎么变得好玩? 玩家除了流派上武将收集,更多的是精力放到卡包的组合和卡牌的收集。战斗中出牌策略,控制战局的变化作为核心玩法 卡牌分类 卡牌分成三类:国籍卡 BUFF卡 连携技能卡 国籍卡:相当于炉石的能量,累计触发主公光环技能,强化特殊武将 BUFF卡:替代了原先装备中给武将概率触发武将技能的卡片 连携技能卡:集合3张卡片释放300%的技能伤害 怎么出牌 每回合开始前,选择要出的卡牌。回合中卡牌效果将取决于武将的各项能力 系统概念 卡包的好处 主公的等级作为主要成长路线,决定携带的卡组类型数量,有效的强化了主公养成的重要性 卡包除了加强核心玩法,替代装备系统以外,和能很好的满足伤病系统的设计目的。 卡包组战斗中的消耗,增加消耗为目的的系统,在游戏中的粘合度 系统概念 谢谢观赏
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