Linux网络编程_多进程多线程并发服务器剖析.ppt

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Linux网络编程_多进程多线程并发服务器剖析

并发服务器 目录 服务器分类技术 进程与线程 多进程服务器 多线程服务器 服务器分类 按连接类型分类 面向连接的服务器(如tcp) 面向无连接的服务器(如udp) 按处理方式分类 迭代服务器 并发服务器 迭代服务器 vs. 并发服务器 “进程”基本概念 进程定义了一个计算的基本单元,可以认为是一个程序的一次运行。它是一个动态实体,是独立的任务。它拥有独立的地址空间、执行堆栈、文件描述符等。 每个进程拥有独立的地址空间,进程间正常情况下,互不影响,一个进程的崩溃不会造成其他进程的崩溃。 当进程间共享某一资源时,需注意两个问题:同步问题和通信问题。 创建进程 #include sys/types.h #include unistd.h pid_t fork(void) 返回:父进程中返回子进程的进程ID, 子进程返回0, -1-出错 fork后,子进程和父进程继续执行fork()函数后的指令。子进程是父进程的副本。子进程拥有父进程的数据空间、堆栈的副本。但父、子进程并不共享这些存储空间部分。如果代码段是只读的,则父子进程共享代码段。如果父子进程同时对同一文件描述字操作,而又没有任何形式的同步,则会出现混乱的状况; 父进程中调用fork之前打开的所有描述字在函数fork返回之后子进程会得到一个副本。fork后,父子进程均需要将自己不使用的描述字关闭,有两方面的原因:(1)以免出现不同步的情况;(2)最后能正常关闭描述字 #includestdlib.h #includestdio.h main() { int i, sum; sum = 0; for(i =0;i=2;i++) { sum = sum +i; printf(“i=%d\n,i); } printf(sum = %d\n,sum); } int main(void) { pid_t pid; int status; if ((pid = fork()) == 0) { //sleep(2); printf(child running.\n); printf(child sleeping.\n); // sleep(2); printf(child dead.\n); exit(0); }else if ( pid 0) { printf(parent running .\n); printf(parent exit\n); exit(0); } else { printf(fork error.\n); exit(1); } } 创建进程(cont.) #include sys/types.h #include unistd.h pid_t vfork(void); 该系统调用基本上与fork相同,在BSD3.0中开始出现,主要为了解决fork昂贵的开销。 两者的基本区别在于当使用vfork()创建新进程时,父进程将被暂时阻塞,而子进程则可以借用父进程的地址空间。这个奇特状态将持续直到子进程退出,至此父进程才继续执行。 因此,子进程需小心处理共享变量。 终止进程 进程的终止存在两个可能: 父进程先于子进程终止(init进程领养) 子进程先于主进程终止 对于后者,系统内核为子进程保留一定的状态信息:进程ID、终止状态、CPU时间等;当父进程调用wait或waitpid函数时,获取这些信息;(什么叫“僵尸进程”?) 当子进程正常或异常终止时,系统内核向其父进程发送SIGCHLD信号;缺省情况下,父进程忽略该信号,或者提供一个该信号发生时即被调用的函数。 进程的状态 就绪:进程准备运行,但还没有得到CPU。根据调度算法决定将CPU分配给某个进程。 运行:进程正在运行(即占用CPU) 等待:进程正在等待某个事件的发生,如:输入\输出的完成、子进程的退出、进程睡眠期的结束。 被交换:进程准备运行,但可能由于需要更多的内存而当前却没有足够的可用内存,因此被暂时存放在硬盘(交换空间)上。 僵死:一个已经终止,但是其父进程尚未对其进行善后处理的进程。 终止进程(续) #include stdlib.h void exit(int status); 本函数终止调用进程。关闭所有子进程打开的描述符,向父进程发送SIGCHLD信号,并返回状态。 获取子进程终止信息 #include sys/types.h #include sys/w

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