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AS3面试题
请问你知道loader,URLLoader,URLStream这个三种动态加载资源的具体使用场合,以及有什么区别如何把MouseEvent 的localX 和localY 属性转化成全局坐标?请问condenseWhite 这个属性在TextInput里是表示什么意思?我想获取系统里的字体,请问怎么办?substring( ),substr( ), slice(),请说下3种解析字符串的不同之处,以及适用场合?FileReference 请说下此对象的几个相关事件as2与as3.的最主要区别是什么?as3.0垃圾回收器是如何工作的flex和后台语言是如何交互的?请说下你理解AS3的事件机制是什么机制?你认为正确的就可以说出来请问addEventListener里面有几个参数,你能说出具体的使用方法请问 undefined 和 null 是否一样,如果不一样能否说出其中的区别呢?有三种基本数字类型: number, int, 和uint 请问有什么区别.具体说一下.请问一个数组里可以放不同的类型嘛?请问你知道loader,URLLoader,URLStream这个三种动态加载资源的具体使用场合,以及有什么区别嘛?(1) Loader?Loader 类可用于加载 SWF 文件或图像(JPG、PNG 或 GIF)文件。 使用 load() 方法来启动加载。 被加载的显示对象将作为 Loader 对象的子级添加。?(2) URLLoader?URLLoader 类以文本、二进制数据或 URL 编码变量的形式从 URL 下载数据。 在下载文本文件、XML 或其它用于动态数据驱动应用程序的信息时,它很有用。?URLLoader 对象会先从 URL 中下载所有数据,然后才将数据用于 ActionScript。 它会发出有关下载进度的通知,通过 bytesLoaded 和 bytesTotal 属性以及已调度的事件,可以监视下载进度。?在加载非常大的视频文件(如 FLV 的视频文件)时,可能会出现内存不足错误。?(3) URLStream?URLStream 类提供对下载 URL 的低级访问。 数据一下载,便可随即为应用程序使用,这和使用 URLLoader 时需要等到整个文件下载完不同。并且 URLStream 类还允许在完成下载前关闭流。 已下载文件的内容将作为原始二进制数据提供。?在 URLStream 中的读取操作是非阻塞模式的。 这意味着您在读取数据之前必须使用 bytesAvailable 属性来确定是否能够获得足够的数据 。 如果不能获得足够的数据,将引发 EOFError 异常。如何把MouseEvent 的localX 和localY 属性转化成全局坐标?使用:localToGlobal// 创建pointvar localPoint:Point = new Point( event.localX, event.localY );// 得到全局坐标var globalPoint:Point = event.target.localToGlobal( localPoint );请问condenseWhite 这个属性在TextInput里是表示什么意思?一个布尔值,指定是否删除具有 HTML 文本的文本字段中的额外空白(空格、换行符等等)。默认值为 false。condenseWhite 属性只影响使用 htmlText 属性(而非 text 属性)设置的文本。如果使用 text 属性设置文本,则忽略 condenseWhite。如果 condenseWhite 设置为 true,请使用标准 HTML 命令(如和),将换行符放在文本字段中。在设置 htmlText 属性之前设置 condenseWhite 属性。我想获取系统里的字体,请问怎么办?import flash.text.Font;var allFonts:Array = Font.enumerateFonts(true);allFonts.sortOn(fontName, Array.CASEINSENSITIVE);
for(var i:uint=0;iallfonts.length;i++){? ?? ???trace(字体名称:+allFonts[i].fontName+字体样式:+allFonts[i].fontStyle+字体类 型:+allFonts[i].fontType)}/allfonts.length;i++){
substring( ),substr( ), slice(),请说下3种解析字符串的不同之处,以及适用场合?slice用来返回某位置到某位置数组的。但是字符串也支持这个方法,但是却不怎么用
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