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移动计算技术概述

* * * * * * * 第一代移动通信模拟技术在中国,从基站。交换机到移动终端都是买来的,2500亿元流入国外公司的腰包。第二代GSM,CDMA,我国投入上千亿元,虽然在中、后期取得一些突破,但直到2000年,国产手机、基站、移动交换机的市场占有率仅为5%、4%和9%、专家分析,如果中国在3G上没有作为的话,中国移动通信产业的整体崛起还要再等十年。 2005年,中国企业提交到ITU的提案424片,3GPP的提案1201篇,数量上全球领先,但最终接纳的寥寥无几。 * * * * * * * * 所以移动计算里首先面临的问题仍然是,解决通信的连接、带宽问题,这是过去十年到未来十年间的core problem之一。 但是目前的无线通信能力已经足够支撑起传统的网络数据服务了,如GPRS带宽40k,与两年前家庭普遍使用的56k拨号处于相当水平。 所以在这个无线基础上,首当其冲的问题就是位置透明性,即开篇目标说的随地,这也是在最近5年内移动计算研究领域的core problem之一。也是我们将要重点研究的。位置依赖性(如GPS),便携性,等都是很重要的问题 * * * * * * * Gnutella,Napster, Freenet, Napster, Morpheus十不提供可靠性保证的P2P大规模分布文件共享系统。 Napster不是一个纯粹的P2P系统,其中包含一些集中式组成部分。 Morpheus是一个综合了Napster和Gnutella部分系统结构的、更新的P2P系统。超级节点作为给一部分用户提供集中资源的服务单位,由这些超级节点彼此互联构成一个纯粹的P2P网络。 对等网络存储体系结构与基于动态拓扑(多树结构)的对等组播机制:拥塞控制模型、运行特性与数学模型、动态可扩展性;流数据的检索机制。第一稳定性因子和标准化网络延迟来量化和评估对等网络环境中拥塞对网络性能的影响,通过链路模型来描述对等网络中的拥塞。基于节点间协作的对等应用层组播性能增强技术,冗余路径来增强扩展树的稳定性方法。基于HASH表模型的数据检索机制,适合于传感器网络的世界级检索机制。 * * * * * * 软件Agent技术最早可以追溯到人工智能研究初期阶段,1977年Hewitt在研究Concurrent Actor Model时就首次提出了具有自组织性、反应机制和同步执行能力的软件模型,这就是最初的软件Agent思想。此后从70年代末到90年代初,科学家都将精力集中于对软件Agent理论的研究,并从系统的角度提出了一些基本概念。软件Agent的具体实践开始于90年代,期间人们进行了一些非常成功的尝试(如Pleiades,ARCHON 计划等),并对软件Agent有了进一步的认识。 Mobile Agent Model 移动Agent: 由于对Agent的定义还没有明确,所以,目前还没有一个关于移动Agent的确切的定义。一般认为移动Agent是一类能在自己控制之下从一台计算机移动到另一台计算机的自治程序,并可与其它Agent或资源交互的软件实体。它们能为分布式应用提供方便的、高效的和鲁棒的执行框架。 上世纪90年代初,General Magic公司在推出其商业系统Telescript时第一次提出了移动Agent的概念,它除了具有软件Agent的基本特性--自治性、响应性、主动性和推理性外,还具有移动性,即它可以在网络上从一台主机自主地移动到另一台主机,代表用户完成指定的任务。 移动Agent: 目前,移动Agent的研究已取得了一些成就,产生了较多的移动Agent原型系统,如Open Group公司的MOA、Stuttgart大学的Mole、Ochanomizu大学的MobileSpaces等。 但它们还都很不成熟,存在着各种各样的缺陷。可以把目前的众多Agent系统看成是实验室的系统,离真正实用的产品还有很大的距离。 移动代理是一种能够在异构的计算机或移动网络上的结点之间自主迁移的程序。它能够自主选择何时迁往何地;在执行的任意一点将自己挂起,然后自主迁移到另一节点上,并在到达新地点之后唤醒自己继续执行; 还可以通过克隆自己或者产生子代理散布到多个节点上,每个代理均以自治,必要时以相互合作的方式共同完成更为复杂的任务。支持断接性与互操作性是其主要的优点,即使断接时,其他节点就可以从移动代理处访问到原节点的数据。 其他好处还包括减少网络延迟,支持轻载移动设备;代理执行可以独立于发送节点,其异步信息有哪些信誉好的足球投注网站与数据访问能力是其他模型所不具备的。 传统代理模型中的Agent可视作一个静态代理,因为它不能动态迁移到其他服务器上去。 Mobile A

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