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SDL系列游戏在ARM上移植的实现剖析
课程考核大2016-2017学年第1学期 成绩
《SDL系列游戏在ARM上移植的实现》
院 系
专 业
班 级
提交时间: 2016年 11月 12日
SDL系列游戏在ARM上移植的实现
湖北省武汉,430070
摘要:在现在,年轻人喜欢通过玩游戏来放松自己,娱乐自己。许多人会选择到电玩厅游戏厅放松自己。因此,我研究并使用FriendlyARM实现一个简易的SDL系列《仙剑奇侠传一》的移植,使其能够通过键盘运行游戏。完成这个游戏移植同时需要嵌入式硬件知识和软件知识。硬件方面主要是烧写SD卡,将linux镜像文件安装到嵌入式设备上,修改分辨率;软件方面主要是移植游戏和SDL游戏库,设置开机自启动。并且,因为移植原理简单方便,可以以此为模板移植到一些大型设备上,比如电玩厅的游戏机,以此获得商业利益。
关键词:SDL系列游戏;ARM移植
The Realization of SDL Series Game Porting on ARM
Abstract: In the present, young people like to play through the game to relax and entertain themselves. Many people choose to relax in the arcade game room. Therefore, I study and use FriendlyARM to achieve a simple SDL series Paladin transplant, so that it can run the game through the keyboard. Completing this game migration requires both embedded hardware knowledge and software knowledge. Hardware is the main programming SD card, the linux image file installed on the embedded device, modify the resolution; software is mainly transplant games and SDL game library, set the boot from the start. And, because the transplant principle is simple and convenient, you can use this as a template to transplant to some large equipment, such as video game console, in order to obtain commercial interests.
Keywords: SDL series of games; ARM transplantation
实验的主要工作
了解linux操作系统,熟悉各种基础指令代码;了解SDL游戏移植基本原理,熟悉移植过程;了解ARM硬件软件操作。
通过之前的学习,我基本上学会了所有linux基本代码,能够独立编写出移植过程中的全部代码;我了解到SDL游戏有SDL_mixer声音库、SDL_net网络库、SDL_ttf字体库、SDL_rtf图像库,移植游戏的时候必须也移植进去;我了解到ARM上没有运行操作系统、屏幕是A70长640宽480、cpu为512MHZ、内存为256M,我选择了满足硬件要求的《仙剑奇侠传一》作为本次移植对象,我选择烧写linux到开发板中。
进行硬件相关操作,烧写SD卡;再烧写linux的镜像文件到开发板中;修改游戏分辨率。
我使用superboot工具烧写SD卡,使其能够进行SD-BOOT,再修改烧写linux的ini配置文件,比如烧写的系统名称,ARM屏幕是A70,烧写格式是ubfi,使其适合FriendlyARM,再烧写linux的镜像文件到开发板中,方便之后软件更容易移植;我了解到FriendlyARM屏幕分辨率为640*480,并修改main.c中的游戏分辨率参数,并且编写函数让游戏动态获取分辨率。
进行软件操作,对SDL库以及游戏进行交叉编译;再将可执行文件连同游戏一起倒入ARM之中;建立一个开机自启动的脚本文件。
我将五个游戏库以及游戏下载,在电脑linux交叉编译并打包,然后使用U盘将打包文件拷入开发板中,游戏不能直接运行,必须建立开机自启动shell脚本,并在脚本中引导游戏启动。
FriendlyAR
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