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3 05:熊徳坦基尔加丹心得 不断怒是关键
3.05 :熊徳坦基尔加丹心得 不断怒是关键
本文来源于NGA CN ,作者 sd5004253 ,原文地址 :ht t p://bbs.ngacn.cc/read.php?
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恩 ,我们昨天FD了基尔加 ,从第一次开荒到昨天完成 ,历时约4天 ,前三天是上周六 ,日
,和这周一 ,总的来说 ,基尔加 也不是特别难对付的家伙。
因为我全程在抗怪 ,后面的远程在干嘛 ,我是一点没注意到 ,没办法 ,击飞总是在不经意
之间 ,实在是不能让神经清闲下来啊。
以下是我上周及昨天t ank基尔加 的过程说明 :
1 ,近战需要注意的基尔加丹的技能说明 :
1)近战攻击 ,也就是白字攻击 ,伤害很低 ,约1000-2000的样子 ,对于熊来说 ,可以无视 ,
但是有一点我不是很确定 ,就是击飞原则 ,根据我看战斗记录 ,几乎每次被击飞 ,都会出现白字
攻击 ,也就是普通近战攻击 ,由此我做了一点猜想。
基尔加 的近战攻击 ,应该是一定几率触发击飞效果 ,因为不是每次近战攻击都把我打飞的
。以上猜测是在开荒2天后总结出来的 ,之前我一直认为是距离基尔加 过近 ,导致被击飞 ,但
是我一直到物理攻击极限范围 ,依然会被击飞 ,让我对距离过近被击飞产生了疑问。
2)精神鞭笞 :基尔加 是术士型BO SS,作为法系基础攻击技能 ,精神鞭笞的效果其实很低 ,
但是DEBUFF很讨厌 ,就是那个减速的。在被击飞的时候 ,如果中了这个 ,那就比较头疼了 ,冲
锋的CD时间是15秒 ,事实上 ,我们不可能每次被击飞都冲锋回来 ,所以爬回来的方法就是我们
应该考虑的了。
方法之一 :熊变猫 ,解除DEBUFF ,然后变熊 ,这个过程 ,可能会受一点伤 ,但是可以将我
们返回BO SS旁边的时间提前一点点 ,也许就是一秒的时间 ,但是基尔加 击飞之后有可能打其
他人 ,所以这一秒其实也是我们应该注意的。
方法之二 :针对我们团队 ,没有鸟德的情况下 ,基尔加 身上的精灵火是由我来加的 ,根据
我这几天的开荒经验 ,在被击飞的时候 ,释放精灵火 ,会吸引到鸡蛋的目标转回自己 ,此方法仅
仅针对我们的团队 ,请根据你们自己的团队配置来验证此方法。
精神鞭笞的伤害不高带来的后果就是作为熊 ,怒气值经常见底。就怒气的问题 ,我会在下面
做说明。
3)军团闪电 :这个技能没什么好说的 ,萨满的闪电链增强版 ,根据网上的说明是3500伤害加
上1500抽蓝 ,其他人被打中什么感觉我不清楚 ,反正我是无视了这个技能的。
4 )火焰之花 :CD为20秒,每次释放5发,每2秒1600- 1800伤害,持续20秒,且10码溅射同样伤害
。这个比较烦人的技能 ,虽然我会比较喜欢 ,不过对团队来说 ,这个技能有可能就是灭团之星了
。
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我来解释一下为什么会喜欢 ,首先 ,熊的怒气增长 ,其实跟战士一样 ,一个是被动伤害增长
,一个是主动攻击增长 ,在我们TA NK的时候 ,所有技能几乎都是消耗怒气的技能 ,增长怒气的
效率其实很底下 ,我们的主要怒气来源就是被动受伤.
基尔加 是术士型BO SS,作为攻击性技能的精神鞭笞产生的怒气量确实不多 ,而军团闪电这
种东西 ,又不一定打到自己身上 ,这就造成了我们熊的怒气链中断 ,我们的激怒作为一种辅助
手段 ,有1分钟CD ,而且只增长20点 ,确实是杯水车薪。
这个时候 ,如果身边中了火焰之花的盗贼或者增强萨满能到我身边 ,无疑会增加我收到的
伤害 ,但是同时 ,也增加了我的怒气产生速度 ,因为作为MT ,我的治疗是很充分的 ,所以这点
伤害对于熊来说 ,无疑是非常有利的。
基于以上对于怒气的解释 ,我会在身边有人中了火焰之花的时候 ,主动靠过去承受一部分
伤害 ,当然 ,前提是 ,我的站位不能偏离我最开始的位置太多。
5)暗影之刺 :基尔加 高举手开始引导施法 ,持续28秒。每3秒对随机目标施放一个黑色的暗
影之刺 ,对目标及其周围8码内的所有目标造成6000点左右的点暗影伤害 ,并使其受到的治疗效
果降低50% ,持续10
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