七讲 三维视图.pptVIP

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七讲三维视图ppt课件

三维视图 三维视图 投影 三维视图的定义 三维视图实例 三维视图 投影 平面几何投影分类 投影图 (a) 线段 AB 及其透视投影 A?B? 。 (b) 线段 AB 及其平行投影A?B? 。 投影线 AA? 与BB? 平行。 透视投影 立方体在切割z轴的平面上的一点透视投影作图法。 平行投影 立方体的两点透视投影,投影平面切割X轴及Z轴。 正投影 正轴测投影 正等测投影(等轴测) 斜投影 斜等测投影 该图给出P=(0,0,1)到 P‘=(I cos ?, I sin ?,0)上的斜平行投影。投影方向是: P-P=(I cos ?, I sin ?,-1)。 斜二测投影 参考量 三维图形的定义 视平面由VPN和VRP定义;v轴由VUP沿VRP方向在视平面上的投影定义。u轴与VPN和v形成右手视图参考坐标系统。 视图参考坐标系(VRC)是一个由u、v、n轴构成的右手系,n轴就是VPN,CW是窗口中心 透视投影的半无穷锥视体,CW为窗口中心。 正平行投影的无限平行管道视体。其中VPN与投影方向(DOP)平行,DOP是从PRP到CW的向量,并且与VPN平行。 斜平行投影的无限平行管道视体,其中投影方向 (DOP)与VPN不平行。 正平行投影的剪裁视体,DOP是其投影方向。 斜平行投影的裁剪视体,VPN不垂直于DOP,并且VPN是前、后裁剪平面的法线。 裁剪视体 条状模型有助于理解三维视图。 (a)房子与世界坐标系统。 (b)房子与VRC系统。 三维视图实例 视图参数的指定方式 (a)缺省视图说明:VRP是原点,VUP是y轴,VPN是z轴。 房子大小为:z从30到54,x 从0到16,y从0到16。 房子的单点透视投影。 置于中心的房子的透视投影。 上图的视图环境。 指定不同的参数可获同一种视图 左图的另一种视图环境。 从(36,25,74)看去,房子的一点透视投影图(VPN平行于Z轴) 与底图相对应的视平面及VRC系统 房子的俯视图,用以确定窗口的大小。 旋转VUP后房子的投影 定义视图的另一种方式 房子的主视图 房子侧视图 房子俯视图的视图情景 房子的正等测(平行)投影 有后剪裁平面(位于Z=31处)的房子的透视投影 长:24, 宽:16, 高:16, 为了得到图6-27所示的房子的正面单点透视图,我们将投影中心(可以被看作实际观察者的位置)的坐标设置为(8,6,84),其中 x值是取房子的水平中心点,y值相当于观察者站在(X,Z)平面上的水平视线,而z值是任意给的,在本例中,将z值从房子前面(房子前方处z=54)移动了30个单位。同时,为了保证房子可以完全放在视区内,视区范围定义的要够大。另外,其它投影参数都是前面的缺省值。 具体参数值如下所示: VRP(WC) (0,0,0) 即:坐标原点 VPN(WC) (0,0,1) 即:Z轴 VUP(WC) (0,1,0) 即:Y轴 PRP(VRC) (8,6,84) 窗口(VRC)(-50,50,-50,50) 即:XL=-50,XR=50,YL=-50,YH=50 投影类型 透视投影 VRP(WC) (0,0,0) 即:坐标原点 VPN(WC) (0,0,1) 即:Z轴 VUP(WC) (0,1,0) 即:Y轴 PRP(VRC) (8,6,84) 窗口(VRC)(-50,50,-50,50) 即:XL=-50,XR=50,YL=-50,YH=50 投影类型 透视投影 PRP (8,6,84) (0,10,54) (16, 0,54) 视平面 (16, 0,30) VRP (16,10,30) (8,16,30) 虽然上图的确是房子的一个透视投影,但是它太小而且又不在视平面的中心。我们希望得到的房子投影离中心更近一些,同时要使投影几乎覆盖整个视平面,如下图所示。如果视平面和房子的前表面是重合的,那么这种效果比较容易得到。现在,由于房子的前部在x 和y方向上都从0延伸到16,所以如果窗口在x,y方向上都从-1延伸到17,那么就可以得到合适的效果。 我们通过把视图参考点VRP放在平面z=54的任意位置,便可将视平面置于房子的前表面上,例如将VRP置于房子前表面的左下角(0,0,54)。由于投影中心与上页图中的一样即: CP=(8,6,84),因此投影参考点放在了(8,6,30)处。从下页图可以观察到重置后的VRC,VRP和PRP,这些参数的具体值为: VRP(WC) (0,0,54) VPN(WC) (0,0,1) VUP(WC) (0,1,0) PRP(VRC) (8,6,30) 窗口(VRC) (-1,17,-1,17) 投影类型 透视投影 VR

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