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BGP原理介绍
BGP属性的分类 BGP路由属性是一套参数,它对特定的路由进一步的描述,使得BGP能够对路由进行过滤和选择。所有的BGP路由属性都可以分为以下4类: 公认必须遵循的(Well-known mandatory):所有BGP路由器都可以识别,且必须存在于Update消息中。如果缺少这种属性,路由信息就会出错。 公认任意(Well-known discretionary):所有BGP路由器都可以识别,但不要求必须存在于Update消息中,可以根据具体情况来选择。 可选过渡(Optional transitive):在AS之间具有可传递性的属性。BGP路由器可以不支持此属性,但它仍然会接收带有此属性的路由,并通告给其他对等体。 可选非过渡(Optional non-transitive):如果BGP路由器不支持此属性,则相应的Update消息会被忽略,且不会通告给其他对等体。 BGP属性概述 属性名称 类别 Origin(起点属性) Well-known mandatory(公认必遵) AS_Path(AS 路径属性) Well-known mandatory(公认必遵) Next_Hop(下一跳属性) Well-known mandatory(公认必遵) Local_Pref(本地优先属性) Well-known discretionary(公认任意) Community(团体属性) Optional transitive(可选过渡) Multi_Exit_Disc(MED多出口识别属性) Optional non-transitive(可选非过渡) BGP属性是BGP进行路由决策和控制的重要信息 ORIGIN属性标示路径信息的来源 AS_PATH属性由一系列AS路径组成,防止路由循环,并用于路由的过滤和选择 NEXT_HOP?属性定义了到达目的地下一跳的设备IP地址 LOCAL_PREF属性用来通告路由的优先程度,本地优先属性值越大,路由的优选程度就越高 COMMUNITY属性是一组共享相同属性的目的地集合 MED属性帮助其外部的邻居路由器选择一个较好的入口路径,一条路由的MED值越小,其优先级越高 内容提纲 BGP基本概念 BGP的报文类型和连接状态 BGP路由通告的原则 BGP路由通告方式 BGP的属性和路由选择 组网应用和配置举例 BGP选择路由的策略 当到达同一目的地存在多条路由时,BGP采取如下策略进行路由选择: 1、BGP优选Preference值较小的本地始发路由。这个优先级是IP路由表(管理路由表)中各个协议路由(包括直连路由和静态路由)的Preference值,可以通过命令display ip routing-table查看。Preference值越小,优先级越高; 2、如果不同协议路由的Preference值相同,系统会按照如下的顺序优选一种协议路由:OSPF、IS-IS Level-1、IS-IS Level-2、EBGP(包含BGP Aggregate)、Static、RIP、OSPF_ASE、IBGP; 3、优选本地优先级(Local_Pref)最高的路由; 4、优选聚合路由(聚合路由优先级高于非聚合路由); 5、优选AS路径(AS_Path)最短的路由; 6、比较Origin属性,依次选择Origin类型为IGP、EGP、Incomplete的路由; 7、优选MED值最低的路由; 8、优选从EBGP学来的路由(EBGP路由优先级高于IBGP路由); 9、优选AS内部IGP的Metric最低的路由; 10、优选Router ID最小的路由器发布的路由。 大规模BGP网络所遇到的问题 遭遇问题: 1、大规模的网络中,BGP路由表十分庞大 2、为保证IBGP对等体之间的连通性,需要在IBGP对等体之间建立全连接关系。假设在一个AS内部有n台路由器,那么应该建立的IBGP连接数就为n(n-1)/2。当IBGP对等体数目很多时,对网络资源和CPU资源的消耗都很大。 3、路由不稳定的主要表现形式是路由振荡(Route flaps),即路由表中的某条路由反复消失和重现。发生路由振荡时,路由协议就会向邻居发布路由更新,收到更新报文的路由器需要重新计算路由并修改路由表。所以频繁的路由振荡会消耗大量的带宽资源和CPU资源,严重时会影响到网络的正常工作。 解决方法: 1、BGP路由聚合 2、BGP联盟和BGP反射 3、BGP衰减 路由聚合 AS100 192.168.192.0/24 192.168.193.0/24 192.168.194.0/24 192.168.195.0/24 192.168.196.0/24 192.168.197.0/24 192.168
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