- 1、本文档共15页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
计算机网络简答课件
简答题
1、OSI七层模型中表示层的功能有哪些?(3分钟)
答:表示层主要是进行数据格式的转换,主要功能包括:
1、数据的解码和编码
2、数据的加密和解密
3、数据的压缩和解压缩
2、TCP协议和UDP协议的区别有哪些?(3分钟)
答:1、TCP属于面向连接的协议,UDP属于面向无连接的协议
2、TCP可以保证数据可靠、有序的传输,可以进行流量控制,UDP无法实现。
3、TCP协议有效载荷小于UDP协议(基于MSS计算),UDP性能高于TCP
4、TCP一般用于可靠的,对延时要求不高的应用,UDP一般应用于小数据量或对延时敏感的应用。
3、简述OSI七层模型中传输层、网络层、数据链路层的功能和它们进行数据封装时头部信息。(2分钟)
答:1、传输层:服务点编址、分段与重组、连接控制、流量控制、差错控制,封装源端口、目的端口;
2、网络层:为网络设备提供逻辑地址;进行路由选择、分组转发;封装源IP、目的IP、协议号;
3、数据链路层:组帧、物理编址、流量控制、差错控制、接入控制;封装源MAC、目的MAC、帧类型。
4、TCP/IP协议栈和OSI七层模型之间的区别(1分钟)
答:1、TCP/IP协议栈是由一组协议共同组成的一个协议栈,OSI定义的是一个网络的结构体系和各层功能的划分;
2、OSI是模型、框架,TCP/IP协议栈是实现各层功能的协议族;
3、OSI为七层、TCP/IP协议栈为四层。
4、TCP/IP的应用层相对于OSI的应、表、会三层
5、TCP/IP的网络接口层相对于OSI的数链层和物理层
5、IP地址与MAC地址的区别是什么(2分钟)
答:1、IP地址是网络层逻辑地址,MAC地址是数据链路层物理地址;
2、IP地址用于表示网络中某设备或节点的身份(网络位、主机位)(本网段唯一);
3、MAC地址用于表示某设备或节点在本以太网链路中的物理地址(全局唯一);
4、IP地址由32位,MAC由48位组成;
5、IP地址可区别不同网段,MAC地址无法进行区分。
6、ARP协议的工作原理(2分钟)
答:在TCP/IP协议中A给B发送IP包在A不知道B的MAC地址的情况下A就广播一个ARP请求包请求包中填有B的IP(192.168.1.2)以太网中的所有计算机都会接收这个请求而正常的情况下只有B会给出ARP应答包包中就填充上了B的MAC地址并回复给AA得到ARP应答后将B的MAC地址放入本机缓存便于下次使用Blocking learning listening forwarding discarding
1、Blocking
接收BPDU,不学习MAC地址,不转发数据帧
2、Listening
接收BPDU,不学习MAC地址,不转发数据帧,但交换机向其他交换机通告该端口,参与选举根端口或指定端口
3、Learning
接收BPDU,学习MAC地址,不转发数据帧
4、Forwarding
正常转发数据帧
20. 请简要说明交换网络中为什么形成环路、产生广播风暴的原理?(3分钟)
答:交换网络中单链路的网络容易形成单点故障,为了缓解单点故障对网络造成的影响,希望能够在交换网络中提供冗余链路,也就是从一点到达另一点时有多条链路可以达到。
交换机对于广播帧的处理方式是除接收数据接口外,向其他所有接口进行复制、扩散。这样,在存在环路的交换网络中,只要有一个广播数据帧,所有交换机将不停地复制、扩散,在很短的时间内使整个交换网络中充斥着大量的广播数据,占用大量的带宽和设备CPU资源,从而造成全网性能下降或网络中断。
21. RSTP在STP基础之上有什么样的改进?(5分钟)
答:有三点改进
1、第一点改进:为根端口和指定端口设置了快速切换用的替换端口(Alternate Port)和备份端口(Backup Port)两种角色,当根端口/指定端口失效的情况下,替换端口/备份端口就会无时延地进入转发状态。
2、第二点改进:在只连接了两个交换端口的点对点链路中,指定端口只需与下游交换机进行一次握手就可以无时延地进入转发状态。
3、第三点改进:直接与终端相连而不是把其他交换机相连的端口定义为边缘端口(Edge Port)。边缘端口可以直接进入转发状态,不需要任何延时。
22. 请简述STP协议判断最短路径的规则(3分钟)
答:1、比较路径开销,带宽越小开销越大
2、比较发送者的Bridge ID,选择参数小的
3、比较发送者的Port ID,选择参数小的
4、比较接收者的Port ID,选择参数小的
23. 配置链路聚合时有哪些注意事项?(3
文档评论(0)