CMFC快速超简单入门.docVIP

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C++ MFC快速超简单入门学习 注意:红色字体为重要的信息,必须理解并记住。 在学习MFC之前,你必须对C++的 “类和对象有一定的认识和理解,因为MFC就是C++完全的面向对象设计,它里面封装了好多类,我们只要调用就OK,就像C语言调用库函数一样,直接使用,这就是C++ 第一特性:封装性,第二性就是继承与派生, 这个在MFC中体现得淋淋至间(字打错了)。如果不懂,我再来解释一下,例:有一个商品类,class GOODS 商品属性有名字,价格 它可作为一个基类,我可以派上出 苹果类,class Apple :public GOODS . 苹果属性出了继承了商品的属性名字,价格之外,还可派生出,颜色,等属性,继承与派生就是一个是另一个的子集,但是这个子集不仅包括父集的特征,还具有一些新的特性,懂了吧,这样。 MFC其中重要的类是:CDialog 对话框类 ,CEdit,(编辑框类)CButton,(按钮类) CRadio(单选钮类),这些都是作为基类, 由我们自己定义的类去派生它们。 好了,现在先了解一下什么是MFC吧,请看当前目录下的MFC入门知识的幻灯片1—20张,或大概的浏览一下当前目录下的其它连个word文件,后面的幻灯片我觉得没必要看了,因为是快速吗,节约时间,(首先看不懂没关系,)但 但看完之后,必须掌握如下知识: MFC是作什么用的?与以前我们写的C,C++语言有什么不同。以及它的一些优点, 不同,以前的是控制台的界面不好看,不友好,操作不方便,黑框框的一片。 MFC反之。 优点:可用极少的代码实现强大的功能, 关于MFC的一些术语,概念啊 你要知道MFC的对话框是由控件组成的,具有哪些控件(例按钮:Button, 单选钮:radio,Edit) 例:要知道MFC的编程的原则,也就是宗旨理念吧,“消息映射,事件驱动“,这句话要记住并理解,很重要,真的。那到底是什么意思呢? 现实举例:一个人具备一种“感知“的能力,(也可称消息吧),当用火接近这个人时(发生的事件),就会(驱动)这个人做出反应,远离”火“, 用MFC举例:一个按钮有什么消息啊,我可以单击它,所以它具备单击的消息: 第一个就是左键单击的消息,第二个 就是双击的消息,见名思议就OK了。我单击这个按钮要产生某个事件, 我就可以第一步,先给按钮添加一个消息响应函数,意思就是当我单击按钮时,就调用那个函数,按钮时时刻刻都处于待命的状态, 假如添加的函数如下: void CDsDlg::OnButton1() { AfxMessageB ox(“我单击了这个按钮”); //这个函数要记住,就是弹出一个消息框.其中的字//符串自己设置。 } 当用户单击了这个按钮时,就会调用上述函数,弹出一个消息框显示“我单击了这个按钮”好了,接下来就看其它控件的消息吧! 接下来的就用实例傻瓜式的教大家怎样创建MFC程序吧, 第五章 对话框和常用控件 对话框是Windows应用程序中最重要的用户界面元素之一,是与用户交互的重要手段,在程序运行过程中,对话框可用于扑捉用户的输入信息或数据。对话框是一个特殊类型的窗口,任何对窗口进行的操作(如:移动、最大化、最小化等)都可在对话框中实施,一般来说,在对话框中通过各种控件(如:按钮、编辑框、列表框、组合框等)来和用户进行交互。控件是在系统内部定义的用于和用户交互的基本单元。 一、对话框的使用 Visual C++提供的对话框编辑器能“可视”地进行设计、编辑,并可用 ClassWizard为对话框从CDialog基类中派生一个类,MFC的CDialog类封装了用于对话框的显示、关闭等操作的许多功能函数,例如:DoModal函数用来显示模式对话框并返回用户操作的结果。这个函数先记住吧,会有用的。 例:CDialog d1; //因为CDialog(对话框类)是MFC已经封装的一个类,就是相当于一个库函数的差不多,库函数晓得吧,例C语言的,printf(); 这个也是库函数,是输出函数,而这里用类来表示罢了,反正语句就是定义一个 对话框的对象d1; 然后我用这个对象就可以直接调用CDialog中得成员函数或成员变量了,(记住定义了某个MFC的封装类的对象后就可以直接使用这个类的函数和成员变量了,) 例: d1. DoModal(); // 就是调用对话框类CDialog的成员函数DoModal();打开一个对话框。 那么如何建立对话框? 接下来你要跟着一步一步的去做, 只有实践才能检验真理!!!!才能学会,学懂!! 第一步:单击” 文件----新建 选择” 工程”的下面红色选项. 填好工程名,单击确定 : 第二步:选择红色区域.直接单击”完成”按钮. 第三步;出现如下图界面, 第四

文档评论(0)

185****7617 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档