上雪电脑培训班大纲PS.docVIP

  1. 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Photoshop cs3教学大纲 第一课: Photoshop的初步了解 1、启动和退出 2、工作界面概述(菜单、工具箱、面板、属性栏) 3、图像的新建、打开、存储 新建:印刷品设定传统单位,网页用像素设定单位。注意:在新建时尽量使用RGB,如果打印就再转换成CMYK模式,因为显示器是用RGB显示图像的。 4、图像窗口的认识(排列、旋转、切换Ctrl+Tab) 5、光与色关系和色彩模式: 5.1、RGB色彩模式:(屏幕上所有颜色红绿蓝三种色光按照不同的比例混合而成的,一组RGB就是一个最小的显示单位,也就是屏幕上折任何一个颜色可以同一组RGB值来记录的表达。RGB各有256级亮度(0~255),计算出256*256*256称为1600万色或千万色。也称24位真彩色(2的24次方)。同时又称为8位通道色,也就是256是2的8次方。我们可以用RGB表示出“纯白、纯黑、最红、最绿、最蓝)那么最黄呢?在色环中由红黄绿青蓝紫组成360度环。由此得出互补色;红对青。黄对蓝、绿对紫。RGB是显示器的物理色彩模式,这就意着无论在软件中使用何种色彩模式,都是以RGB方式出现的。 5.2、灰度色彩模式:它是指纯黑、纯白以及两者之间一系列的过渡色。实际是RGB取同值色。它属于饱和度的表示方法。不包含任何色相信息。[颜色调板——灰度滑块] 5.3、图像通道:一幅完整的图像是同RGB三个通道组成的。 通道调板——红、绿、蓝三种通道。结合亮度对比度会发现改变通道将导致图像的改变。 编辑——首选项——显示与光标——通道用原色显示(不用) 5.4、CMYK色彩模式:印刷三原色,借助外界光源(被吸收不能看见)被反射的光才能看到。青[cyan]洋红[magenta]黄[yellow]黑[black]。纯白表示没有油墨,纯黑表示油墨浓度最高。 5.5、色彩模式的选择:RGB色域的颜色比CMYK多出许多。但两者各有部分色彩是互相独立的。如果图像只是用来显示就用RGB,如果打印或印刷就必须用CMYK模式。 5.6颜色的选取:通过颜色调板可以使用:灰度、RGB、HSB、CMYK等还有上面的色谱和拾色器。 5.7、HSB色彩模式:RGB和CMYK都比较抽象,不符合我们人眼对色彩的描述。H[色相]S[饱和度]B[明度]饱和是指颜色的浓度。明度是指光线强弱,最高为白最低为黑。 6、图像尺寸:像素;构成图像的元素。只只存在电脑之中的的虚拟单位,无法与传统单位相比较。分辨率:ppi象素/英寸,dpi点/英寸。图像一旦完成,分辨率的大小不能随意更改,否则会重定图像变得模糊。 6.1、点阵格式图像:顾名思义它是由点构成的,如同马赛克拼图一样。缩放图像可以看到图像变得模糊,图像的大小改变会使图像失真,不能恢复原来图样,右键可以更改图像大小。 6.2矢量格式图像:它属于描述性的,以线段和计算公式作为记录的对象。矢量图形是基于线段的,它不适合记录色彩较为复杂的图像, 7、导航器面板与抓手工具的使用: 8、图像的缩放(缩放工具) 9移动工具的使用 第二课:选区的建立与编辑及图层的初步认识 1、建立选区 a、选框工具 b、套索工具 c、魔棒工具 d、色彩范围 2、选区的基本操作 a、取消选择 b、反选 c、选区的并集要、交集、差集 d、选取相似 e、扩大选取 3、选区的高级编辑 a、消除锯齿和羽化选区 b、保存和载入选区 c、变换选区 4、选区的应用 a、移动选区图像 b、复制、删除选区图像 c、将选区图像定义为图案(暂不讲) 5、通道面板的了解 6、拷贝与粘贴、贴入(暂不讲) 9、图像的置入(注:单击“文件”菜单→置入) 10、图层的了解 10.1:新建、复制alt、移动、删除、显隐、多选ctrl、图层层次、链接、合并 10.2:、对齐(也可在窗口——显示智能参考线对齐)不透明度、填充(图形本身的透明度,可以做一个样式阴影,会发现阴影没有变化。)使用图层组。 10.3、图层面积与可视区域(图层无大小,而图像有大小。) 10.4使用图层复合:它可以让图像保持最初状态。窗口——图层复合——应用全部(可视性、位置、外观) 第三课: 画笔面板的使用和注释工具 1、画笔工具:按住shift可画直线、公共栏、主直径、硬度、笔刷类型、流量、喷枪。 2、画笔调板:(一部分功能必须使用压感笔和绘图板才能使用) 2.1画笔预设——选择笔刷:画笔预设包含很多信息,它是总的集合。 2.2笔尖形状:直径默认取样大小最好,翻转x或y属于镜像,角度、圆度、硬度和间距。(选圆形试试) 2.3形状动态:大小抖动(随机)控制、最小直径(结合控制中的渐隐使用)、角度/圆度抖动(动态更改)、翻转x/y抖动(选枫叶试试) 2.4散布:随机出现在轨迹周围一定的范围

文档评论(0)

185****7617 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档