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Photoshop cs3教学大纲
第一课: Photoshop的初步了解
1、启动和退出
2、工作界面概述(菜单、工具箱、面板、属性栏)
3、图像的新建、打开、存储
新建:印刷品设定传统单位,网页用像素设定单位。注意:在新建时尽量使用RGB,如果打印就再转换成CMYK模式,因为显示器是用RGB显示图像的。
4、图像窗口的认识(排列、旋转、切换Ctrl+Tab)
5、光与色关系和色彩模式:
5.1、RGB色彩模式:(屏幕上所有颜色红绿蓝三种色光按照不同的比例混合而成的,一组RGB就是一个最小的显示单位,也就是屏幕上折任何一个颜色可以同一组RGB值来记录的表达。RGB各有256级亮度(0~255),计算出256*256*256称为1600万色或千万色。也称24位真彩色(2的24次方)。同时又称为8位通道色,也就是256是2的8次方。我们可以用RGB表示出“纯白、纯黑、最红、最绿、最蓝)那么最黄呢?在色环中由红黄绿青蓝紫组成360度环。由此得出互补色;红对青。黄对蓝、绿对紫。RGB是显示器的物理色彩模式,这就意着无论在软件中使用何种色彩模式,都是以RGB方式出现的。
5.2、灰度色彩模式:它是指纯黑、纯白以及两者之间一系列的过渡色。实际是RGB取同值色。它属于饱和度的表示方法。不包含任何色相信息。[颜色调板——灰度滑块]
5.3、图像通道:一幅完整的图像是同RGB三个通道组成的。
通道调板——红、绿、蓝三种通道。结合亮度对比度会发现改变通道将导致图像的改变。
编辑——首选项——显示与光标——通道用原色显示(不用)
5.4、CMYK色彩模式:印刷三原色,借助外界光源(被吸收不能看见)被反射的光才能看到。青[cyan]洋红[magenta]黄[yellow]黑[black]。纯白表示没有油墨,纯黑表示油墨浓度最高。
5.5、色彩模式的选择:RGB色域的颜色比CMYK多出许多。但两者各有部分色彩是互相独立的。如果图像只是用来显示就用RGB,如果打印或印刷就必须用CMYK模式。
5.6颜色的选取:通过颜色调板可以使用:灰度、RGB、HSB、CMYK等还有上面的色谱和拾色器。
5.7、HSB色彩模式:RGB和CMYK都比较抽象,不符合我们人眼对色彩的描述。H[色相]S[饱和度]B[明度]饱和是指颜色的浓度。明度是指光线强弱,最高为白最低为黑。
6、图像尺寸:像素;构成图像的元素。只只存在电脑之中的的虚拟单位,无法与传统单位相比较。分辨率:ppi象素/英寸,dpi点/英寸。图像一旦完成,分辨率的大小不能随意更改,否则会重定图像变得模糊。
6.1、点阵格式图像:顾名思义它是由点构成的,如同马赛克拼图一样。缩放图像可以看到图像变得模糊,图像的大小改变会使图像失真,不能恢复原来图样,右键可以更改图像大小。
6.2矢量格式图像:它属于描述性的,以线段和计算公式作为记录的对象。矢量图形是基于线段的,它不适合记录色彩较为复杂的图像,
7、导航器面板与抓手工具的使用:
8、图像的缩放(缩放工具)
9移动工具的使用
第二课:选区的建立与编辑及图层的初步认识
1、建立选区
a、选框工具 b、套索工具 c、魔棒工具 d、色彩范围
2、选区的基本操作
a、取消选择 b、反选 c、选区的并集要、交集、差集 d、选取相似 e、扩大选取
3、选区的高级编辑
a、消除锯齿和羽化选区 b、保存和载入选区 c、变换选区
4、选区的应用
a、移动选区图像 b、复制、删除选区图像 c、将选区图像定义为图案(暂不讲)
5、通道面板的了解
6、拷贝与粘贴、贴入(暂不讲)
9、图像的置入(注:单击“文件”菜单→置入)
10、图层的了解
10.1:新建、复制alt、移动、删除、显隐、多选ctrl、图层层次、链接、合并
10.2:、对齐(也可在窗口——显示智能参考线对齐)不透明度、填充(图形本身的透明度,可以做一个样式阴影,会发现阴影没有变化。)使用图层组。
10.3、图层面积与可视区域(图层无大小,而图像有大小。)
10.4使用图层复合:它可以让图像保持最初状态。窗口——图层复合——应用全部(可视性、位置、外观)
第三课: 画笔面板的使用和注释工具
1、画笔工具:按住shift可画直线、公共栏、主直径、硬度、笔刷类型、流量、喷枪。
2、画笔调板:(一部分功能必须使用压感笔和绘图板才能使用)
2.1画笔预设——选择笔刷:画笔预设包含很多信息,它是总的集合。
2.2笔尖形状:直径默认取样大小最好,翻转x或y属于镜像,角度、圆度、硬度和间距。(选圆形试试)
2.3形状动态:大小抖动(随机)控制、最小直径(结合控制中的渐隐使用)、角度/圆度抖动(动态更改)、翻转x/y抖动(选枫叶试试)
2.4散布:随机出现在轨迹周围一定的范围
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