三国志11相性详细解释.docx

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先普及下【定期掉忠】,这楼纯转以下研究仅仅是定期掉忠,诸如换君主掉忠、流言掉忠、发不起工资掉忠等特殊情况不在此列一、首先指明哪些情况下不掉忠:分自己人和俘虏两种情况【自己人】只有换季才可能会掉忠,以下情况下必不掉忠:1、城里有仁政2、武将本身是君主3、亲爱君主4、与君主是夫妻或义兄弟关系5、是君主的子女或父母6、与君主相性差不超过25,AND 不厌恶君主 AND (义理=1 OR 野心3)这里比较复杂,解释以下:首先如果与君主相性差超过25则必进入掉忠计算;当相性差小于,以下两种情况会进入掉忠计算:1) 武将厌恶君主2) 武将义理为低(容易背叛和无情义) 且武将野心高(较高和高)【俘虏】每月都可能掉忠,以下情况下必不掉忠:1、亲爱君主2、与君主是夫妻或义兄弟关系3、是君主的子女或父母(存疑,见过曹操手下的曹丕被抓后掉忠的情况,但代码是这样子的)二、掌握人心的作用如果武将所属势力开发了掌握人心科技后,有2/3的可能不进入掉忠计算三、忠诚度下降量的计算忠诚度下降量=A+B+CA、0-4之间的随机值:概率不是平均分布的,而是 0=1/9; 1=2/9; 2=3/9; 3=2/9; 4=1/9B、符节台附加值:固定为2,如果城内建设了符节台,则无论是俘虏或是一般武将,忠诚度下降量都降+2C、义理附加值:仅对君主是义理为0(容易背叛)且野望为4(高) 的情况下,有义理附加值C=4-武将义理值(0=容易背叛; 1=无情义; 2=普通; 3=情理坚定; 4=不会背叛)需要说明几条的是:1、君主的魅力与武将忠诚度下降的幅度无关2、符节台对俘虏和自己武将都有效果,千万注意3、义理附加值的作用不是很明显,毕竟义理为0(容易背叛)且野望为4(高) 的君主实在是少见4、厌恶君主的武将只要登用到了以后,其实他的忠诚下降的频率也就相当于一个与君主相性相差25以上的武将5、相性相差25以上,哪怕差得再多,对忠诚度下降幅度也没有影响这个代码研究RK没有收录到自己发的合辑里,不知何故。。。但在接下来的那次更新,SIRE确实加了忠诚相关选项,而且直到现在还存在,大概可以排除“因为研究错了所以没加到合辑里”的情况············上面说了一大段话,重点1是“与君主相性差不超过25”。亲爱君主、与君主家属关系的武将毕竟是少数,大多数还是跟相性有关。重点2是【掌握人心】,【掌握人心】是技巧表里【内政系】的第四级别技巧。而这个支系并不是研究的首选,它除了落后【发明系】和【火攻系】,还得跟其他6大系竞争。所以呢,我们很有必要说下相性。以上2图是lz在网上找到的,分别说明了相性的循环性、敌对性,以及部分关键武将数值。但2图并没有量化相性与实力间的规律,也没道出相性与地理位置的关系。所以lz只能自己撸2个。【量化相性的实力】311一共670个武将,把平庸的剔除掉,剩余的分3个档。第三档需满足以下任一条件:1.统武智政魅其中1项达70或以上。2.有特技第二档需满条件:统武智政魅其中1项达85或以上。第一档需满足条件:1.统武智政魅其中1项达95或以上。2.拥有的特技排名前25。积分标准:没有档的共120人,不计分。第三挡共390人,1分/人。第二档共优秀人才共99人, 2分/人。第一档顶尖人才共61人,4分/人。最后,我们把1-149中每个相性的武将所得分数叠加,得出下图。(LZ不小心把几个0相性的虚构人物加进去了,不过无伤大雅,实际是董卓那条要削薄一点)从图里我们看出几个信息:1.总体魏蜀吴三足鼎立,其次晋国司马家,再次吕布-董卓-张角一带。2.刘备-袁绍、袁绍-孙权这2个区间,即75-101和101-125,不是lz不想找人填充上去,而是这些人物分量远比不上图里的人。简单来说就是弱,人才盲区。3.75相性是最强的,蜀国特技牛B;25相性比75弱一点,但如果按小范围区域来说是最强的,魏国数值高的人多且相性不集中;吴国相对弱一点。4.3大君主分别是最突出的3条线,25-75-125-25之间距离都为50,与君主相性差超过25则必进入掉忠计算。由上述3个条件我们可知,有3个数值是可以左右逢源的,分别为0,50,100。其相关人物分别为:0:无,都是些虚构武将。50:阎宇、陈寿、马邈、黄皓(光荣是故意的,一定是!)100:张邈、郭援5.从第2点和图我们可知袁绍相性的尴尬。首先,作为反董盟主,他人才实力与其他诸侯拉不开差距。其次,它附近相性无上档次人才,是图上最大荒芜区。再次,袁绍(101)虽然与孙权(125)孙坚(126)挂钩的相性差≤25,但与刘备75相差26,刚好掉忠。6.从结论反推并结合实际,lz个人感觉计分这标准是合理的。【相性与地理位置】311里不少人流动性很大,比如刘备、吕布。但总体来说251版是综合性最强的,因此拿来做背景版。下图是251君主们位置,相性已标出。

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