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1.1.2程序框图与算法的基本逻辑结构(使用)要点
1.1.2 程序框图与算法的基本逻辑结构(1) 1.算法的概念:按照一定规则解决某一类问题的明确和有限的步骤。 2.算法的特点:有序性;确定性;有限性;普通性;不唯一性;可行性。 复习: 新知: *注: (1)必须使用标准的框图符号; (2)框图一般从上到下,从 左到右的方向画; (3)判断框是唯一一个具有超过一个退出点的程序框; (4)在图形符号内描述的语言要非常简练、清晰。 练习1.下列关于流程线的说法,不正确的是( ) (A)流程线表示算法步骤执行的顺序,用来连接程序框 (B)流程线无论什么方向,总要按箭头的指向执行 (C)流程线是带有箭头的线,它可以画成折线 (D)流程线只要是上下方向就表示自上向下执行,可以不要箭头 D 练习2.以下给出对程序框图的几种说法: ①任何一个程序框图都必须有起止框; ②输入框只能放在起止框后,输出框只能放在终端框前; ③判断框是唯一具有超过一个退出点的框图符号; ④对于一个程序来说,判断框内条件的表达方法是唯一的. 其中正确的说法的个数是( ) (A)1个 (B)2个 (C)3个 (D)4个 B 例1:设计一个算法,判断整数n(n2)是否为质数? 第四步,判断“r=0”是否成立。若是,则n不是质数,结束算法;否则,将i的值增加1,仍用i表示。 第五步,判断“i(n-1)”是否成立。若是,则n不是质数,结束算法;否 则,返回第三步 是 是 否 第一步,给定大于2的整数n。 第二步,令i=2 第三步,用i除n,得到余数r。 算法的基本逻辑结构: 第一步,输入三角形三条边的边长a,b,c. = - - - 第二步,计算 . 第三步,计算 . 第四步,输出S. 3. 将上述算法的用程序框图表示
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