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* * * * * * * * 4单态设计模式:某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个 取得其对象实例的方法。singleton public class TestSingle{//形式一 private static final TestSingle onlyone=new TestSingle(); //前面加private static final修饰后只能产生一个对象 private TestSingle(){ //不能在类的外部new但在类的内部可以 } public static TestSingle getTestSingle(){ return onlyone;//外面只能通过方法调用获得一个对象 } } public class Singleton { // 形式二 private static Singleton instance = null; public static synchronized Singleton getInstance() { // 这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 // 使用时生成实例,提高了效率! if (instance==null){ instance=new Singleton(); } return instance; } } 6.6final修饰符 1.final修饰类:不能被子类继承 2.final修饰方法:子类不能覆盖此方法 ●使用在方法声明中使用final关键字表明子类不能覆盖此方法 ●使用在声明类中,一个final方法只被实现一次 ●使用如果一个类为final类,那么他所有的方法都为隐式的final方法 3.final修饰变量: ●一个变量可以声明为final,以阻止他的内容被修改 ●声为final变量后,变量只能被初始化一次,然后就不能修改值了 ●一个final变量实质上是一个常量 6.7 abstract 修饰符: ●修饰的类为抽象类,不能被实例化 ●构造方法和static方法不能是抽象的 ●父类的抽象方法往往在子类中实现,抽象类可以具有指向子类对象的对象引用 abstract class Shape { //形状类 protected double length; //长 protected double width; //宽 public Shape(double length, double width){ this.length = length; this.width = width; } public abstract double area(); //计算面积 } class Rectangle extends Shape { //矩形 Rectangle(final double num, final double num1) { super(num, num1); } public double area() { return length * width; } } class Triangle extends Shape{ //三角形 Triangle(final double num, final double num1) { super(num, num1); } public double area() { return length * width/2; } } class Square extends Shape { /** 构造方法. *@param num 传递至构造方法的参数 *@param num1 传递至构造方法的参数 */ Square(final double num, final double num1) { super(num, num1); } /** * 计算正方形的面积. * @return double */ public double area() { return length * width; } } class Judge{//判定类 public double result(Shape shape){
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