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第7章 图形用户界面的设计与实现;7.1 图形用户界面核心概念---示例;? 创建窗体;? 创建GUI部件;布局设置setLayout(new FlowLayout());? 处理事件;事件委托处理—图;? 委托事件处理---过程;(1)事件源对象的容器类作为监听者
addActionListener(this); ;? 演练例子;? 作业;7.1.5 区分事件源;? 在动作事件处理代码中区分事件源;? 关键代码;7.1.6 关于事件适配器类 ;例7-9 处理窗体的关闭 ;class MyFrame extends Frame implements ActionListener {? Button btn;? MyFrame() {
? super(MY WINDOWS);? btn=new Button(关闭); ? setLayout(new FlowLayout());? add(btn);? btn.addActionListener(this);? addWindowListener(new closeWin());? setSize(300,200);? setVisible(true);
};public void actionPerformed(ActionEvent e){ ? if (e.getActionCommand()==关闭) {????? dispose();? }? }?}
class closeWin extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) {??? Window w=e.getWindow();
w.dispose(); }};? 上机练习;7.2 布局管理;布局管理---FlowLayout(流式布局)?---是Panel的默认布局;布局管理---BorderLayout(边缘或方位布局)?---是Frame的默认布局;BorderLayout(边缘或方位布局)?;GridLayout布局 ;GridLayout构造方法; GridLayout布局—加入组件;如何布局?;CardLayout布局 ;CardLayout布局---卡片翻动;常用GUI标准组件;Component类(抽象类);文本框(TextField);常用方法:
setEchoChar(‘*’) 设置回显字符
? getText()?:获取输入框中的数据
? setText()?:往输入框写入数据
isEditable():判断输入框是否可编辑。;文本框(TextField)---事件;? 练习:验证密码域只能输入数字字符;文本域(TextArea);? 思考练习;1. 选择事件 (ItemEvent)类 ;2.复选按钮 (Checkbox) ;例7-11 一个简单的多选题练习程序;例7-11 一个简单的多选题练习程序 ; public void init() {
setLayout(new BorderLayout());
content =new TextArea(10,50); add(Center,content);
content.setText(question[bh]);
Panel p=new Panel();
p.setLayout(new GridLayout(2,1));
Panel p1=new Panel();
for (int i=0;ich.length;i++ ) {
cb[i] = new Checkbox(ch[i]); p1.add(cb[i]); }
; p.add(p1); Panel p2=new Panel();
ok=new Button( 确定 );
p2.add(ok); hint=new Label( 对错提示); p2.add(hint); next=new Button( 下一题 ); p2.add(next); previous=new Button( 上一题 ); p2.add(previous);
p.add(p2); add(South,p); next.addActionListener(this);
previous.addActionListener(this);
ok.addActionListener(this);
}
;public void actionPerformed(ActionEven
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