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1、文本标签 从工具栏中选取文本工具后,确认属性面板里的文本类型为静态文本,在场景中单击,得到一个文本标签,右上角为一个圆圈符号。在文本标签中输入文字,不管输入的文字为多少,都会自动扩展,而不会自动换行。如果需要换行,只要手动按Enter键即可,输入完毕后,单击工具栏中的选择工具,输入的文本以组合的方式存在,用选择工具可以随意调整其位置。 * * 第四课 使用文本 4.3 使用图层 4.3.1 图层的概念 图层就像一摞透明的纸,每一张都保持独立,它们的内容相互没有影响,可以进行独立的操作,同时又可以合成一个完整的电影。 动画中图层中的数量不受限制,同时图层的数目也不会影响整个动画文件大小。 图层的类型: 普通图层:最基础的图层。 普通引导层:用于绘制辅助图形的图层。 运动引导层:用于绘制运动路径的图层,至少引导一个图层。 被引导的图层:该类图层中的对象按照运动引导层中的路径运动。 图层文件夹:用于整理图层,可以放置任何类型的图层。 遮罩层:该类图层中的对象与下面的图层建立遮罩的关系,至少遮罩一个图层。 被遮罩图层:该类图层中的对象与上面的图层建立被遮罩的关系。 4.3.2 编辑图层 1、创建图层 单击时间轴上的“插入图层” 按钮。 如果层的数量超过了时间轴的所规定的范围,时间轴的右边会出现一个滚动条,通过拖动滚动条可以显示隐藏的图层,也可以调整时间轴的宽度来显示隐藏图层。 2、调整图层顺序 调整图层的顺序就是改变图层中所包含的对象在场景中的顺序,但不会改变图层内部对象之间的顺序。 单击所选图层进行拖拽,此时图层底部出现一条灰色的线,拖动灰线即可。 3、删除图层或图层文件夹 单击选中图层,再单击时间轴上的删除图层按钮; 单击所选图层进行拖拽到删除图层按钮; 右击图层,选择“删除图层”。 5、命名图层 右击 属性 图层属性 双击图层,按Enter键确认。 5、管理图层 单击时间轴上“插入图层文件夹”按钮,双击重命名。单击并拖拽图层,当光标靠近文件夹时,文件夹变暗,释放鼠标,即被添加到文件夹中。 在图层文件夹中可添加任意数量的图层,也可以改变图层的顺序,还可以将图层从文件夹中拖拽出来。 6、复制图层 编辑 时间轴 复制帧/粘贴帧 除了可以在同一个文档复制图层以外。Flash还允许在不同的场景与文档中复制图层。 7、删除图层 将图层拖到“删除图层”按钮 。 4.3.3 图层模式 在Flash中提供了5种图层模式,分别为: 当前层模式 显示/隐藏所有图层模式 锁定/解除所有图层模式 显示所有图形的轮廓模式 1、当前层模式 新建图层的初始模式,图层处于高亮状态显示,并显示一个铅笔图标。 单击图层可选中 按住Ctrl/Shift键可以选中多个图层。 2、显示/隐藏所有图层模式 ? 单击图层中与时间轴上的 图标下面线对应的点,红色的叉号表示隐藏图层。 单击图层中与时间轴上的 图标,可隐藏所有的图层。 按住Alt键的同时单击 ,可以隐藏或显示所有其他的图层。 3、锁定/解除所有图层模式 ? 单击图层中与时间轴上的 图标下面线对应的点,即可锁定对应的图层,再次单击解除锁定。 单击图层中与时间轴上的 图标,可隐藏所有的图层。 按住Alt键的同时单击 ,可以隐藏或显示所有其他的图层。 在“锁定”列中拖动鼠标,可以锁定/解锁多个图层。 5、显示所有图形的轮廓模式 ? 单击图层的“轮廓”列 ,使原来的实心图标显示为空心,则可以显示图层中对象的轮廓; 单击“轮廓”列的 ,可用轮廓显示所有图层上的对象; 按住Alt键的同时单击 ,可以将所有其他图层上的对象显示为轮廓; 可以改变轮廓颜色。 洋葱皮工具的应用 洋葱皮工具主要用于辅助调整图形的位置,而且特别适合用于制作自行绘制的逐帧动画。 洋葱皮使时间轴中的帧像隔着一层透明绘图纸一样重叠显示,播放头下面的帧正常显示,可以编辑,其余帧暗淡显示,不能编辑。 标记 绘图纸外观 绘图纸外观轮廓 编辑多个帧 修改绘图纸标记 1、绘图纸外观 单击该按钮后,帧刻度上自动显示定义绘图纸范围的标记,位于标记之间帧中的对象均以透明颜色显示。此时,可单击时间轴上对象,选中对象进行编辑。 再次单击即可取
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