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VB程序设计第二章-对象及其操作.ppt

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VB程序设计第二章-对象及其操作要点

Visual Basic 6.0 2.1 对象 2.1.1 Visual Basic的对象 2.1.2 对象属性设置 2.1.1 Visual Basic的对象 1. 类:如同一个加工厂。是抽象的,是一个模板。 2. 对象:对象是具有特殊属性(数据)的行为方式(方法)的实体。是类的产品。是具体的。 2.1.1 Visual Basic的对象 VB中的对象分为两类: 1)预定义对象:是系统设计好的,可以直接使用。如窗体、工具箱、控件等。 2)用户定义:用户可以像c++一样建立自己的对象。 在窗体上创建对象:可以单击工具箱上要创建的对象图标,然后在窗体上合适位置画出对象来。 系统对象:如打印机(Printer)、剪贴板(Clipboard)和屏幕(Screen)等。 2.1.1 Visual Basic的对象 对象属性: 对象的属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。 例如:标题(Caption),名称(Name),颜色(Color),可见性(Visible),文本(Text)等。 对象的属性分为: 1)可见的属性:如对象的大小、形状和颜色等; 2)不可见的属性:如对象的生存期等。 对象属性设置:有两种方法 1)有的属性可在设计时设置,在“属性”窗口设置这些属性的值而无需编写任何代码。 2)而有的属性在设计时是不可用的,因此,这些属性只有通过代码在运行时设置, 格式: 对象名.属性名称=新设置的属性名称 例如:txtDisplay.visible=true txtDisplay.visible=false 对象事件 事件(Event):是由VB预先设置好的、可被对象识别的动作,当对象的某方面有变动时就触发了事件。 “可视化”和“事件驱动”是VB编程的精华, “事件驱动”:就是事件触发后程序段才会运行,没有事件发生,则程序处于等待状态。 当事件由用户触发(如用户单击)或由系统触发时,对象就会对该事件做出响应。 事件过程(Event Procudure) 概念:系统响应某个事件后所执行的操作通过一段程序代码来实现,这样的一段程序代码叫做事件过程。 格式: Private Sub 对象名称_事件名称() 事件响应程序代码 End sub 如对象打印方法(Print),显示窗体方法(Show),移动方法(Move)等。 方法只在程序代码中使用。 对象的方法是固有的,对象的方法都是在程序中编写代码进行调用的。但是不能对它们进行编辑和修改。 调用格式: 对象名称.方法名称 或者: 方法名称 //省略对象名,表示调用的是当前对象的方法,一般把当前窗体作为当前对象。 方法的优点: 允许多个方法重名,即多个对象使用同一个方法。 例如: MyForm.Print “Good morning!” Printer.Print “Good morning!” 这两条指令使用的是同一个方法,但由于对象不同,执行操作的设备也不一样。 Myform .Print “Good morning!”在名为“Myform”的窗体上显示字符串“Good morning!”. 在Visual Basic中, 打印机的对象名 Printer, 如果执行 Printer .Print “Good morning!” 则在打印机上打印出字符串“Good morning!”. 2.1 对象 2.1.1 Visual Basic的对象 2.1.2 对象属性设置 2.1.2 对象属性设置 对象属性设置:对象属性可以在设计阶段通过属性窗口设置,也可以利用程序代码设置. 1. 属性窗口设置(在设计阶段设置) 步骤: 选择要设置属性的对象 激活属性窗口 设置属性 可以用以下几种方法激活属性窗口: ⑴ 用鼠标单击属性窗口的任何部位. ⑵ 执行“视图”菜单中的“属性窗口”命令. ⑶ 按F4键. ⑷ 单击工具栏上的“属性窗口”按钮. ⑸ 按组合键Ctrl+PgDn或Ctrl+PgUp 属性不同,通过属性窗口设置新属性的方式也不同,通常有以下三种方式:(演示) 直接键入新属性值 选择输入,通过下拉列表选择所需要的属性值 利用对话框设置属性值 2. 利用程序代码设置(编写程序代码时设置) 格式: 对象名.属性名称=新设置的属性名称 例如:text1.text=“good morning 第二章 对象及其操作 2.

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