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第3章 小 结 * 第3章 顺序结构程序设计 一个Visual Basic应用程序由多个过程组成,在过程中程序的 控制结构仍然采用结构化程序设计的三种基本结构:顺序结构、 选择结构、循环结构。 3.1 文本与按钮控件 3.1.1 标签 标签主要用于显示只读的文本信息,即标签只能显示文本,不能对显示的文本进行编辑。 1.标签的常用属性 (1)Caption属性:在标签中显示的文本内容(标题)。 (2)Alignment属性:标签的对齐方式:左对齐(0-Left Justify)、右对齐(1-Right Justify)、居中(2-Center)。 (3)BorderStyle属性:标签的边框样式,默认为无边框。 (4)BackStyle属性:标签透明或不透明,默认为不透明,会挡住它后面的控件。 (5)AutoSize属性:标签是否会根据Caption属性指定的标题自动改变标签水平方向的大小。 (6)WordWrap属性:标签是否会根据Caption属性指定的标题自动改变标签垂直方向的大小。 2.标签的常用事件 标签的常用事件是Click、DblClick事件。 【例3-1】利用标签的BackStyle属性设计文字的阴影效果。 3.1.2 文本框 文本框是一个文本编辑区域,在程序运行期间都可以在这个区域中输入、编辑和显示文本。 1.文本框的常用属性 (1)Text属性 该属性用于设置或返回文本框中输入或显示的内容。 (2)MaxLength属性 一般用于文本框作为密码输入框时,限制输入文本的长度。 (3)MultiLine属性 文本框是否可以输入或输出多行文本,该属性默认值为False,则在文本框中只能输入单行文本。 (4)PasswordChar属性 该属性可用于密码输入,如果把PasswordChar属性设置为一个字符,如:星号“*”,则在文本框中键入字符时,显示的不是键入的字符,而是被设置的字符(如:星号)。 注意:文本框的MultiLine属性和PasswordChar属性不能同时使用。 (5)ScrollBars属性 该属性用于确定文本框是否有滚动条,默认为文本框没有滚动条,可以给文本框设置水平滚动条、垂直滚动条或者同时具有水平和垂直滚动条。 注意:只有当MultiLine属性值被设置为True时,才能用ScrollBars 属性为文本框设置滚动条。 (6)SelStart属性 文本框中选中文本的开始位置。 (7)SelLength属性 文本框中选中文本的长度(字符数)。 (8)SelText属性 文本框中选中的文本。 (9)Locked属性 该属性用于指定文本框是否可编辑(锁定)。当Locked属性值为False(默认值)时,可以编辑文本框中的文本;当Locked属性值为True时,不能编辑文本框中的文本。类似地,当Enabled属性值为True(默认值)时,可以编辑文本框中的文本;当Enabled属性值为False时,不能编辑文本框中的文本。 2.文本框的常用事件 (1)Change事件 当改变文本框中的内容时触发其Change事件。 (2)KeyPress事件 当焦点在文本框中时,按下大小写字母键、数字键、标点符号键、空格键、Esc键、BackSpace键、Enter键、Tab键时触发其KeyPress事件。 (3)GotFocus事件 当文本框得到焦点时触发其GotFocus事件。 (4)LostFocus事件 当文本框失去焦点时触发其LostFocus事件。 3.文本框的常用方法 文本框的常用方法是SetFocus,该方法使文本框获得焦点。 3.1.3 命令按钮 命令按钮常用于执行用户的命令。 1.命令按钮的常用属性 (1)Caption属性 在命令按钮上显示的文本内容(标题)。 (2)Default属性 是否为默认命令按钮,当一个命令按钮的Default属性值设为True时,当焦点不在任何一个命令按钮上时,按下回车键,相当于单击该命令按钮。在一个窗体中,最多只能有一个命令按钮的Default属性值被设置为True。 (3)Cancel属性 是否为取消命令按钮,当一个命令按钮的Cancel属性值设置为True时,任意时刻按下Esc键,相当于单击该命令按钮。在一个窗体中,最多只能有一个命令按钮的Cancel属性值被设置为True。 (4)Style
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