java3D加载CAD和3DMAX.pdfVIP

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Java3D 中加载CAD 和3DMAX 图形文件的实现方法 研究 肖莉,王志刚 湖南师范大学计算机与科学学院,湖南长沙 (410000) E-mail :xiaol163.com 摘 要:本文针对目前较为流行的Java3D 技术,简要介绍其特点及其在 3D 图像设计中的 实际应用需求。通过下载两个用于程序编译和运行的DXFLoader.jar 和3DSLoader.jar 的文件, 将该文件放在相应的JRE 目录下,并给出具体的java 语言编译的加载实例,来介绍导入CAD 和3DMAX 图形文件的方法,同时总结出导入其他所有3D 图形文件的一般方法和步骤,使 用户不需要编写大量的程序并反复试验各种参数来设计 3D 图形,为开发者构造复杂的3D 图形提供一条非常有用的途径。 关键词:Java3D;CAD;三维;Loader;图形 0. 概述 目前,用户可以用Java3D 构造一些漂亮的几何3D 图形,可是要想通过程序来构造复 杂的几何形体,还是有一定的困难程度的,因此,在Java3D 中提供了一些常用的3D 图形 的接口,通过这些接口可以导入Wavefront 软件所绘制的.obj 格式文件[1] ;或者由VRML 语 言编写的.wrl 格式的文件;或者是由3DMAX 编写的.3ds 格式的文件,这样,用户在设计一 些复杂的几何形体的时候,就不必编写大量的程序并反复试验各种参数了,只需将其他交互 式图形设计工具设计好的三维图形的格式文件导入到Java3D 中,通过这些接口转化成可以 识别的数据结构即可以使用了。可以说,Java3D 在这一点上起到“ 四两拨千斤”[3]效果——虽 [3] 然它不是交互式的图形设计环境,但它可以借用其他流行环境的功能 。 1. Java3D 技术介绍 Java3D 是一种面向对象的 API ,通过场景图(Scene Graph)来管理场景中的各种图形元 素。场景图是一个树状结构,在该树状结构的各级节点表示该场景中的各种图形元素,这些 图形元素包括:几何体的定义数据,显示时的颜色,材质,透明度,等属性,背景颜色,光 线模型,场景的作用范围,视点,投影面及投影模型,对几何体的坐标变换等,由这些图形 元素形成的一个场景称为一个虚拟空间[1] 。其结构图如下图所示: - 1 - Virtual Universe Local BranchGroup BG BG TransformGroup TG Shape3D Appearanc Appearance Shape3D View Canvas3D Screen 3D 图1.Java3D 场景图 1.1 Java3D 技术主要特点 (1).它封装了流行的3D 开发工具OpenGL 和Direct

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