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第10章 模块与VBA编程基础 在Access系统中,宏对象可以完成事件的响应处理,例如打开和关闭窗体、报表等。但宏的使用也有一定的局限性,一是宏只能处理简单的操作,无法实现复杂的操作和必要的判断控制;二是宏对数据库对象的处理能力比较弱。Access提供了VBA编程技术,VBA在开发中的应用,大大加强了对数据管理应用功能的扩展,使开发出来的系统更具有灵活性和自动性,更容易发挥开发者的想象力和创造力。 本章介绍模块及其相关的概念、VBA的基础知识、VBA代码的调试方法以及VBA程序的错误处理方法。 10.1模块的基本概念 模块是Access数据库中的一个数据库对象,它以VBA(Visual Basic for Application)语言为基础编写。通俗来说,模块是 Access 数据库中用于保存VBA程序代码的容器。模块基本上是由声明、语句和(Sub 和 Function)过程组成的集合,它们作为一个已命名的单元存储在一起,对 VBA程序代码进行组织。 Access有两种类型的模块:类模块和标准模块。 10.1.1 类模块 类模块是包含类的定义的模块,包括其属性和方法的定义。类模块有3种基本形式:窗体类模块、报表类模块和自定义类模块,它们各自与某一窗体或报表相关联。为窗体(或报表)创建第一个事件过程时,Access将自动创建与之关联的窗体或报表模块。单击窗体(或报表)设计视图中工具栏上的“代码”按钮,可以查看窗体(或报表)的模块。 10.1.2 标准模块 标准模块包含在数据库窗口的模块对象列表中,标准模块包括通用过程和常用过程,这些过程不与Access数据库文件中的任何对象相关联。也就是说,如果控件没有恰当的前缀,这些过程就没有指向Me(当前对象)或控件名的引用。但可以在数据库中任何其他对象中引用标准模块中的过程。 10.1.3 将宏转换为VBA代码 宏对象的执行效率较低,在Access系统中,根据需要可以将设计好的宏对象转换为模块代码形式。这些事件过程或模块执行的结果与宏操作的相同。 10.2 VBA编程的基本概念 VBA程序设计是一种面向对象的程序设计。面向对象程序设计是一种系统化的程序设计方法,它基于面向对象模型,采用面向对象的程序设计语言编程实现。 在VBA编程中,首先,必须理解对象、属性、方法和事件。 10.2.1 对象 对象:对于任何可操作实体,例如数据表,窗体、查询、报表、数据访问页、宏、文本框、列表框、对话框和命令按钮等也都视为对象。 Access根对象及说明 10.2.2 属性 属性:每个对象都有自己的固有特征。对象的特征通过数据来描述,这称为对象的“属性”。 在程序代码中,则通过赋值的方式来设置对象的属性,其格式为:对象.属性 = 属性值 【例10.1】使用属性示例。 Label1.Caption = 教师基本情况 10.2.3 方法 方法:每个对象都有自己的若干方法,从而构成该对象的方法集。可以把方法理解为内部函数,可以用来完成某种特定的功能。 对象方法的调用格式为: [对象.]方法 [参数名表] 10.2.3 方法 【例10.2】使用Debug对象的Print方法,输出表达式“2+3”的结果。 Debug.Print 2+3 输出2+3的结果 DoCmd对象 Access中除数据库的7个对象外,还提供一个重要的对象:DoCmd对象。它的主要功能是通过调用包含在内部的方法实现VBA编程中对Access的操作。 例如,利用DoCmd对象的OpenForm方法可以打开窗体“教师”,语句格式为: DoCmd.OpenForm 教师 10.2.4 事件 事件:对于对象而言,事件就是发生在该对象上的事情或消息。在Access系统中,不同的对象可以触发的事件不同。总体来说,Access中的事件主要有键盘事件、鼠标事件、窗口事件、对象事件和操作事件等。 10.2.4 事件 【例10.3】鼠标单击Command1命令按钮时,使标签label0的字体颜色变为红色。 鼠标的单击事件 Private Sub Command1_Click() label0.ForeColor = 255 End Sub 10.2.4 事件 【例10.4】窗体加载时,窗体的标题设置为当前的系统日期。 Private Sub Form_Load() Me.Caption=Date() End Sub 10.3
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