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多媒体数据与编码.pptx

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多媒体数据与编码要点

;你知道一份制作精美的多媒体作品,后台的数据文件是如何进行管理的吗?;多媒体作品中的各种媒体信息,在计算机内部都是以文件的形式来管理并存放的,不同类型的文件,应放在不同类别的文件夹中。当我们在制作一个多媒体作品时,我们往往需要收集大量的媒体素材,这时我们就需要建立不同类型的素材文件夹,如下图所示就是我们在制作《百年校庆》多媒体作品时建立的文件夹。;多媒体数据文件根据应用的种类的不同,可以分为哪几类?;多媒体文件根据应用的途径通常可以分为文本(text),图像(image),声音(sound),视频(video),动画(animation)等五大类。;你知道的这五大类媒体中,常用的有哪些文件格式吗?;文本文件:txt、doc、wps、html、pdf ??? 图形文件:bmp、jpg、gif、psd ??? 声音文件:wav、mid、mp3 ??? 动画文件:flc、gif、swf、fla ??? 视频文件:avi、mpg、rmvb、flv;文本文件:   1.? TXT:纯文本文件,可用“记事本”编辑。 2.? DOC:可用Microsoft Word处理的文档。 3.? WPS:可用金山WPS软件处理的文档。 4.? HTML:可用字处理软件编辑的超文本标记语言文档。 5.PDF:电子图书文档,需用Adobe Acrobat Reader软件来阅读。;图形文件: 1.BMP:位图格式,是将图像以像素的颜色值进行存取的格式,“画图”工具使用的标准格式。 2.? JPG:按JPEG标准进行静态图像数据压缩形成的格式。 3.? GIF:图形交换文件格式,最多只能支持256种颜色,占用计算机存储空间小,常被用于网页制作。 4.? PSD:Photoshop图像处理软件专用格式,是以图层的形式生成图像,;声音文件: 1.? Wav:波形文件格式,是实际声音的采样和编吗,文件的容量很大,可用“录音机”工具进行声音的录制。 2.? MID:是记录MIDI信息的标准格式,是一个由乐器数字接口指令序列组成的计算机乐谱。所占存储空间较小。 3.? MP3:当前流行的音乐文件格式,音质可与CD媲美,占磁盘空间小。;动画文件: 1.? FLC:用3DSMAX动画制作软件创建的三维动画文件格式。 2.? GIF:目前网页中普遍使用的二维动画文件格式。 3.? SWF:用Flash制作的的二维动画文件格式。;视频文件: 1.? AVI:是一种音频、视频信号交叉存储的格式,是Windows的标准视频格式。 2.? MPG:是按MPEG标准压缩的视频文件。和AVI格式相比所占磁盘空间小得多。;多媒体数据文件过大,会影响到数据的传输,以及多媒体技术的发展,如何解决这个问题,解决的依据是什么?;数据之所以能被压缩,首先是因为数据本身确实存在着冗余,其次是在许多情况下媒体本身允许有少量的失真。 ??? 数据压缩和解压缩一般由两个过程来实现: 一是编码过程,即将原始数据进行编码压缩,以便存储与传输; 二是解码过程,将编码数据尽可能地还原为原始数据。压缩的方法可以分为无损压缩和有损压缩两种。 ??? 静态图像压缩标准JPEG,动态图像压缩标准MPEG,音频压缩标准G.723;实验:(1)打开Windows附件中自带的“画图”程序,画一个圆,并填充颜色。;思考 1 : JPEG格式对图像进行了怎样的压缩?;交流与思考;;压缩;还有哪些地方用到数据压缩?;多媒体数据中存在多种数据冗余,常见的方法哪些?;多媒体数据冗余常见的有空间冗余、结构冗余、视觉冗余和时间冗余。 ???? 空间冗余是指亮度和色度在其中没有任何变化的区域。 ???? 序列图像是由一组连续画面组成,其中的相邻帧往往包含相同的背景和移动物体,只不过移动物体所在空间位置略有不同,这就产生了大量的数据冗余,这种冗余称为时间冗余。 ???? 结构冗余是指有些图像从区域上看存在着非常强的纹理结构,如草席图像,在结构上存在冗余。 ???? 视觉冗余是指人的视觉系统对图像的任何变化,并不是都能感知的.人类视觉系统一般的分辩能力约为26灰度等级,而一般图像量化采用28灰度等级,这类冗余称为视觉冗余。 ????? 多媒体数据压缩原理一方面是利用清除文件中的冗余数据以达到减少文件容量的目的,另一方面就是利用多媒体文件的允许少量失真的特点来实现,我们说多媒体数据压缩目前都是有损压缩,即当压缩文件被解压还原时,再也不可能回到原来的一样。;一、空间冗余是静态图像中存在的最主要的一种数据冗余。同一景物表面上采样点的颜色之间往往存在着空间连贯性,但是基于离散像素采样来表示物体颜色的方式通常没有利用这种连贯性。例如:图像中有一片连续的区域,其像素为相同的颜色,空间冗余产生。 ;二、时间冗余是序列图像中经常包含的冗余。一组连续的画面之间

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