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多媒体技术基础 一、多媒体技术的概念 及关键技术 二、计算机图像基础知识 三、图像压缩技术 一、多媒体技术的概念及关键技术 1、什么叫多媒体? 信息的载体,如数字、文字、声音 、图形 和图像。 2. 什么叫多媒体技术? 计算机交互式综合处理 多媒体信息,并在这些信息间建立逻辑连接,集成为一个系统且具有交互性。 3. 什么是多媒体计算机? 多媒体计算机(MPC:Multimedia Personal Computer)指以计算机为基础,采用多媒体技术,把多种信息媒体集成并控制起来的系统。 多媒体计算机系统构成有两种形式:一种是直接设计和实现的多媒体计算机;另一种是现在的PC机加上声卡、音响、CD光驱和能支持多媒体的操作系统而组成。 4. 多媒体技术具有的三个特性: 多样化 集成化 交互性 其中最重要的特性是:交互性 6. 超媒体(Hypermedia) 随着多媒体应用的出现和发展,文本这种组织管理信息的方式自然被引入到对多媒体信息的管理中。这种系统就被称为超媒体系统。 8. 多媒体关键技术 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是: 声音信息技术 视频信息技术 光盘存储技术 多媒体核心软件 (1) 声音信息技术 从物理学的角度来看,声音可用波形来表示。为了进入计算机进行处理,必须把它转换成二进制表示,这个过程称为“数字化”。 声音的数字化为三步:首先按一定的频率对声音波形进行采样 ;然后对得到的每个样本值进行模数转换(称为A/D转换),最后再对产生的二进制数据进行编码(有时还需进行数据压缩),按照规定的统一格式进行表示。 声音的MIDI MIDI(Musical Instrument Digital Interface) :是一种把音乐乐谱、弹奏的乐器、击键力度等用符号进行记录的方法,主要适用于表现各种乐器所演奏的乐曲,尚不能用来表示语言等其它声音。 (2) 视频信息技术 视频信息的信息量最丰富,它是最引人入胜的一种承载信息的媒体。视频信息的处理是多媒体技术的核心。 有关压缩知识在后面介绍。 (3) 光盘存储技术 融声、文、图于一体的多媒体信息其特点是信息量极大且实时性很强,尤其是数字视频信息。因此,多媒体应用必须解决大容量存储器问题。选用大容量硬盘在开发阶段是可以的,但提供给用户就不行了。采用CD (Compact Disc)光盘存储器是一个较好的解决方案。 光盘的分类 ●只读光盘 ●读写光盘(即平时所讲的刻录机) 二、计算机图象基础知识 1、三基色(RGB)的原理: 自然界常见的各种颜色光,都是由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成,同样绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色光,这就是色度学中最基本的原理——三基色原理。 三色相减模型(C.M.Y) CMY 即代表彩色打印机生成的颜色用三种颜色来表示,称为三色相减模型,C代表青色,M代表品红色,Y代表黄色。等量的CMY混合得到黑色,等量的MY混合可得到红色,等量的CY混合可得绿色,等量的CM混合可得到监色。 印刷四原色 (C.M.Y.K) CMYK 即代表印刷上用的四种油墨色,C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色。因为在实际应用中,以上三色很难形成成真正的黑色,最多不过是褐色,因此又引入了K—黑色。 2、计算机图象类型 (1):可分为下列两类 矢量图形:Vector-Base Image 位图图像:Bit-Map Image 矢量图形 矢量图形是一种抽象化的图像,是对图像依据某个标准进行分析而产生的结果。它不直接描述数据的每一点,而是描述产生这些点的过程及方法。 图形以一组指令的形式存在。指令可描述:线、圆、弧、矩形的大小和形状及曲面、光照、材质等。 图形的显示过程:解释指令,以计算时间换存储空间 位图图像 位图是通过保存图像中的每一个像素点保存图像。 位图图像是在空间和亮度上已经离散化了的图像。 (2) 真彩色和伪彩色 真彩色是指在组成一幅彩色图象的每个象素值中,有R、G、B三个基色分量,每个基色分量直接决定显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。 如果用RGB 8:8:8方式表示一幅彩色图象,就是R、G、B都用8比特来表示,每个基色分量占一个字节,共3个字节,可生成的颜色数就是2^24 。 在许多场合,真彩色图通常是指RGB 8:8:8,也常称为全彩色(full color)图象。 伪彩色(pseudo col

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