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C语言程序设计 主 讲:北京理工大学 田 艳 教授 E_mail:tianyanjx@163.com 第一章 本章要点 程序设计语言 C语言出现的历史背景 C语言的特点 简单的C语言程序介绍 算法及算法描述 1.1 C语言出现的历史背景1.2 C语言的特点 1.2 C语言的特点 1.2 C语言的特点 1.3 简单的C语言程序介绍 例1.2 求两数之和#include stdio.hvoid main( ) /*求两数之和*/{ int a,b,sum; /*声明,定义变量为整型*/ /*以下3行为C语句 */ a=123; b=456; sum=a+b; printf(″sum is %d\n″,sum);} 例1.3 求3个数中较大者。#include stdio.hvoid main( ) /* 主函数*/{ int max(int x,int y); /*对被调用函数max的声明 */ int a, b, c; /*定义变量a、b、c */ scanf(“%d,%d”,a,b); /*输入变量a和b的值*/ c=max(a,b); /*调用max函数,将得到的值赋给c*/ printf(“max=%d\\n”,c); /*输出c的值*/} 1.3 简单的C语言程序介绍 1.3 简单的C语言程序介绍 1.3 简单的C语言程序介绍 一个程序应包括以下两方面内容: (1) 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。即操作步骤, 也就是算法(algorithm)。 数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理,以得到期望的结果。作为程序设计人员,必须认真考虑和设计数据结构和操作步骤(即算法)。因此,著名计算机科学家沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式 数据结构 + 算法 = 程序 实际上,一个程序除了以上两个主要要素之外,还应当采用结构化程序设计方法进行程序设计,并且用某一种计算机语言表示。因此,可以这样表示: 程序 = 算法 + 数据结构 + 程序设计方法 + 语言工具和环境 也就是说,以上4个方面是一个程序设计人员所应具备的知识。在设计一个程序时要综合运用这几方面的知识。在这4个方面中,算法是灵魂,数据结构是加工对象,语言是工具,编程需要采用合适的方法。算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题。程序中的操作语句,实际上就是算法的体现。显然,不了解算法就谈不上程序设计。 1、算 法 的 概 念 从事各种工作和活动,都必须事先想好进行的步骤,然后按部就班地进行,才能避免产生错乱。 不要认为只有“计算”的问题才有算法。广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。 对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤。方法有优劣之分。有的方法只需进行很少的步骤,而有些方法则需要较多的步骤。一般说,希望采用简单的和运算步骤少的方法。因此 ,为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。 2、简单算法举例 例 求1×2×3×4×5。 可以用最原始的方法进行。 步骤1: 先求1×2,得到结果2。 步骤2: 将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6。 步骤3: 将6再乘以4,得24。 步骤4: 将24再乘以5,得120。这就是最后的结果。 这样的算法虽然是正确的,但太繁琐。如果要求1×2×…×1000,则要写999个步骤,显然是不可取的。而且每次都直接使用上一步骤的数值结果(如2,6,24等),也不方便。应当找到一种通用的表示方法。 可以设两个变量,一个变量代表被乘数,一个变量代表乘数。不另设变量存放乘积结果,而直接将每一步骤的乘积放在被乘数变量中。今设p为被乘数,i为乘数。用循环算法来求结果。可以将算法改写如下: S1: 使p=1 S2: 使i=2 S3: 使p×i,乘积仍放在变量p中,可表示为p×i=p S4: 使i的值加1,即i+1 = i S5: 如果i不大于5,返回重新执行步骤S3以及其后的步骤S4和S5;否则,算法结束。最后得到p的值就是5!的值。 上面的S1,S2…代表步骤1,步骤2……S是step(步)的缩写。这是写算法的习惯用法。 请读者仔细分析这个算法,能否得到预期的结果。显然这个算法比前面列出的算法简练。 如果题目改为求1×3×5×7×9×11。 算法只需作很少的改动即可: S1: 1=p S2: 3=i S3: p×i=p S4:
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