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Axure 的使用方法和原型制作规范
Axure RP基本使用;目录;初识Axure RP;Axure RP的基本功能介绍;Axure RP 功能;Axure RP功能;Axure RP 工作环境;;Axure RP的基本操作; 工具栏是页面进行编辑的一些快捷操作,主要有字体设置、大小设置、页面显示大小和Axure RP本身自带的一些快捷操作; 站点地图是项目页面的导航面板, 呈树状结构,以主页为根节点,可以方便我们对网站整体模块和不同栏目、功能划分有一个很清晰的了解,同时也方便我们对网站整体页面进行管理(添加、删除、重命名、调整层级、调整顺序、生成流程图); 组件面板中包括有线框图组件和流程图组件两种类型,用这些组件可以进行线框图和流程图的相应设计。
这里显示的是所有的组件,后面的一部分是流程图组件 。系统默认显示的线框图类型的部件。; ;双击;;; 矩形的形状变化,其中,圆角的大小是可以控制的,使用不同的形状得到一些组合形状。; 母版(模版)区域是一种可重复利用的页面,比如页面的模板、导航栏、页首、页脚等这些类似的元素都可以通过模块来调用。
使用模块的好处是:修改模块时,原型中所有使用该模块的地方都会跟着一起修改。这样在设计时可以提高效率并且易于管理。
模块的面板和站点地图有点类似。可以添加、组织、编辑。; 模块的行为包括:标准、放在背景中、自定义组件三种类型。
标准:普通的模版,就是一般的复用母版、是默认创建的行为,不能在页面中进行直接修改。
放在背景中:当把模版调用到页面时会放置底层并且锁定,经常用于创建head、foot等明确定位的复用模版。
自定义组件:这种母版类似于自创一个组件,在拖动到页面后,可以对其编辑修改,独立于母版。; Axure里的交互动作大致包括:定义链接、设置动作、多个条件场景、页面上的交互四种类型。; 定义链接可以让一个组件响应一个动作时(如鼠标点击、飘过)链接到其他页面。
在Axure里提供了四种链接方式:
1、链接到设计中的页面;
2、连接到外部网址或文件;
3、重新载入当前页面;
4、返回上个页面。;Axure RP高级交互; 除了定义链接之外,Axure里还可以设置丰富的动作,在Axure里,任何可以出发的事件中都可以执行这些动作。; Axure里提供的动作在执行时是自左向右顺序执行的,在基本编辑器里,选择一些动作后,Axure会按照默认的方法生成动作的执行顺序。当这些顺序不能满足需求时,可以尝试使用高级编辑器,可以自定义添加动作、改变执行顺序。;Axure里的动作:;Bring Panel to Front:将动态面板置为最前端
Set Variable and Widget value(s) equal to Value(s):设定变量值或控件值
Open Link in Parent Frame:在父页面的嵌框架中打开一个页面
Scroll to Image Map Region:滚动页面到Image Map所在位置
Enable Widget(s):把对象状态变成可用状态
Disable Widget(s):把对象状态变成不可用状态
Set Focus on Widget:设置焦点
Wait Time(s):等待多少毫秒(ms)后再进行这个动作
Expand Tree Node:展开树状节点
Collapse Tree Node:折叠树状节点
Other:显示动作的文字说明 ; Axure还支持页面层级的触发事件,当载入一个页面时,就会触发OnPageLoad事件。OnPageLoad事件可以为我们设置页面在载入时的初始状态,并可以触发一些我们需要的场景的条件。
例如:一个导航会有一个初始状态和一个选中状态,当我们从一个入口进入到一个页面时,我们希望那个对应的导航按钮时处于选中状态,此时就需要使用OnPageLoad事件来设置。; Axure中很多的交互是由动态面板来实现的。
动态面板里面可以包含多个状态,所以通过一些事件可以对动态面板的状态进行切换,以此来实现交互效果。但任何时候都是只有一个状态是可见的,或者整个动态面板是被隐藏的。; 双击动态面板的线框图,会有一个动态面板状态管理的对话框,在这里可以添加、删除、重命名、组织动态面板。
动态面板的第一个状态是它的默认状态。选择编辑之后可以对其进行设计,像画线框图一样。
动态面板的显示范围是在一个蓝色的虚线框内,这个也是
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