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技能系统范例2要点
4.4技能系统
在《宋金OL》中,技能系统可统分为战斗技能和生活技能。
战斗技能
战斗技能分为攻击性技能与辅助技能两种,其间攻击性技能又分为伤害性技能(即作用技能直接对目标造成伤害)和非伤害性技能(即作用技能对目标造成不良状态,如冻结,延缓,石化等等,该技能本身并不会对目标生命值进行削减,但会限制目标能力)。辅助技能又分为主动辅助技能(即需要点击使用对目标进行辅助,如各种BUFF,以及治疗等等)和被动辅助技能(即只要学会该技能,就会得到相应的加成,起到相应的作用)两种。
在游戏前期(10级前),为了让玩家对武功有个适应和认识的过程,此时接触到的江湖武学是最为基础和简单的,目的在于让玩家尽快上手游戏,熟悉武功的设定与操作等。10级以后,您就可以自由选择门派了,拜入师门后可以找各派掌门和训练师传授武学。随着等级的提升以及对门派的贡献,还有可能学会门派的最高深武功。
有的武学招式需要做特定任务才能习得。例如当您初入游戏时,就千万不要错过新手村技能师傅的悉心教诲。还是江湖新手的时候,可以找江湖武学训练师学习江湖招式,拜入师门后则可以找各门派掌门和训练师传授武学。从训练师和掌门那里学习招式需要花费一定的银两。
师傅领进门,修行在个人。每次使用招式都会提升该招式熟练度,当熟练度达到一定值后,会自动升级至更高重数招式,这取决于您熟能生巧,所以是完全免费的。但若要学习一个新技能招式,或者提升到一个新的档次,还是要花费一定银两的。
将鼠标放于该技能图标上停滞一会,便可以看到该技能的熟练度。
(图片参考 ----剑侠情缘OL 3)
战斗类技能使用详解,一次技能的完整施放应包含以下三个时间段,引导时间(即准备时间),作用时间(即技能使用后到产生效果的时间段)和恢复时间(使用下一次技能所需的时间)。这三个时间段组合成一个完整的技能施放。引导时间的不同,可分为瞬发技能和非瞬发技能,瞬发是指玩家发出指令后技能立即执行,非瞬发是指指令发出后角色需要准备一定时间。作用时间,指技能发出后到产生效果在目标身上的时间,通常这段时间里会有技能效果的动画时间,也称作动画时间。动画时间为零的技能,先出现效果后显示动画。动画时间不为零的技能,动画显示完毕再出现效果。回复时间,即冷却时间,包括公共冷却时间(GCD Global Cooldown)和冷却时间(CD Cooldown),GCD是指技能引导时间后,其他技能和战斗中可用物品都有一段时间的无法使用状态,这段时间就是GCD。CD是指同种技能的两次使用间隔。CD时间大于GCD时间。技能使用和普通攻击无GCD冲突。战斗中可用的消耗类道具还有普通攻击也有冷却时间的设定,并且遵循公共冷却时间规则。公共冷却时间内所有可使用物品或技能图标都为灰色,冷却时间内的技能也为灰色。一个技能可以无引导时间和作用时间,但不能没有恢复时间。一个完整的技能作用流程,参考下图。
技能的成功施放判定,非瞬发类技能命令发出后就判定成功施放。非瞬发类的技能,即有引导时间的技能,在引导期间不可做出其他任何动作,否则判定失败。引导时间可以被打断,技能会延迟一定时间继续进行。引导时间结束后,判定为技能成功施放。
战斗技能的判定,技能发出后,系统会对技能从发出到产生效果做出以下一系列判断。A.玩家由于自身原因,发出技能后是否出现失误,失误则技能无效,无失误则继续。B.技能在作用到目标身上之前,会根据目标情况作出判断,如目标触发了5%的躲避几率,技能没有打中,则此技能无效,反之继续。C.技能作用在目标身上之后,根据目标的防御属性,格挡及招架几率做出效果修正,如物理类技能伤害会根据目标物理防御力而减免伤害。此判定只对敌对目标有效。参考以下流程图。
战斗类技能使用条件,不同职业,不同技能的使用条件各不相同。可分为以下几种。
武器限定
使用技能时所必须装备的武器,根据门派要求有所不同。不装备则无法使用。
距离限定
使用技能时与目标的距离,不在距离范围内则无法使用。
方向限定
使用技能时正面与目标所呈的角度,不在角度内则无法使用。
目标限定
使用技能对目标类型的要求,不符合条件则无法使用。
公共CD
技能的公共冷却时间内无法使用。
CD
冷却时间内无法使用同种技能。
战斗技能举例:
长歌门:
技能名称 所属职业 武器限制 技能类型 学习等级 技能距离 技能范围 技能说明 风花雪月 长歌门 飘带 攻击 10 30 单体 飘带轻舞,使用真气攻击身边一个敌人。 冰心倩影 长歌门 飘带 治疗 20 30 自己 轻舞飞扬,持续恢复自身气血。 浮云散雪 长歌门 飘带 治疗 30 30 单体 舞动浮云,雪花漫天,一次性恢复目标一定比例的气血。 风卷残雪 长歌门 飘带 攻击 40 15 群体 旋转舞动,对周身敌人产生风雪漫天的效果对敌人造成幻化仙子射杀敌人
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