- 194
- 0
- 约3.61千字
- 约 12页
- 2021-06-03 发布于四川
-
正版发售
- 现行
- 正在执行有效期
- | 2016-04-25 颁布
- | 2016-11-01 实施
- 1、本标准文档 共12页,仅提供部分内容试读。
- 2、本网站所提供的标准文本仅供个人学习、研究之用,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或网络传播等,侵权必究。
- 3、本网站所提供的标准均为PDF格式电子版文本(可阅读打印),因数字商品的特殊性,一经售出,不提供退换货服务。
- 4、标准文档要求电子版与印刷版保持一致,所以下载的文档中可能包含空白页,非文档质量问题
查看更多
ICS35.240.99
L66
中华人 民共和 国国家标准
/ —
GBT32635 2016
网络游戏软件开发流程规范
Secificationofonlineamesoftwaredevelomentrocess
p g p p
2016-04-25发布 2016-11-01实施
中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局
发 布
中 国 国 家 标 准 化 管 理 委 员 会
/ —
GBT32635 2016
前 言
本标准按照 / — 给出的规则起草。
GBT1.1 2009
。 。
请注意本文件的某些内容可能涉及专利 本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任
本标准由全国信息技术标准化技术委员会( / )提出并归口。
SACTC28
: 、 、
本标准起草单位 天津电通信息技术有限公司 天津生态城产业园运营管理有限公司 中国电子技
、 、 、 、
术标准化研究院 东莞电子科技大学电子信息工程研究院 电子科技大学 北京信思贤科技有限公司 洪
( ) 、 、 、
阔 北京 科技有限公司 深圳市畅娱天下科技有限公司 天津电子出版社有限公司 中国音数协游戏工
作委员会。
: 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、
本标准主要起草人 唐亮 赵菁华 樊星 张展新 梁勇 吴克 李嵩涛 曹屹滨 曹丰 郑南 卢光辉
、 、 、 、 。
邱航 陈雷霆 蔡洪斌 曹跃 崔金钟
Ⅰ
/ —
GBT32635 2016
网络游戏软件开发流程规范
1 范围
、 、 、 。
本标准规定了网络游戏软件开发流程中的创意 提案 制作 测试和发布的要求
本标准适用于网络游戏软件的开发。
2 术
您可能关注的文档
- GBT 32615-2016 纺织机械 短纤维梳理机 术语和定义、结构原理.pdf
- GBT 32614-2016 户外运动服装 冲锋衣.pdf
- GBT 32618-2016 政务服务中心信息公开业务规范.pdf
- GBT 32621-2016 社会保险经办业务流程 总则.pdf
- GBT 32622-2016 社会保险征缴稽核业务规范.pdf
- GBT 32623-2016 流动人员人事档案管理服务规范.pdf
- GBT 32630-2016 非结构化数据管理系统技术要求.pdf
- GBT 32629-2016 信息技术 生物特征识别应用程序接口的互通协议.pdf
- GBT 32632.2-2016 信息无障碍 第2部分:通信终端设备无障碍设计原则.pdf
- GBT 32633-2016 分布式关系数据库服务接口规范.pdf
文档评论(0)