GB/T 32635-2016网络游戏软件开发流程规范.pdf

  • 194
  • 0
  • 约3.61千字
  • 约 12页
  • 2021-06-03 发布于四川
  • 正版发售
  • 现行
  • 正在执行有效期
  •   |  2016-04-25 颁布
  •   |  2016-11-01 实施

GB/T 32635-2016网络游戏软件开发流程规范.pdf

  1. 1、本标准文档 共12页,仅提供部分内容试读。
  2. 2、本网站所提供的标准文本仅供个人学习、研究之用,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本网站所提供的标准均为PDF格式电子版文本(可阅读打印),因数字商品的特殊性,一经售出,不提供退换货服务。
  4. 4、标准文档要求电子版与印刷版保持一致,所以下载的文档中可能包含空白页,非文档质量问题
查看更多
ICS35.240.99 L66 中华人 民共和 国国家标准 / — GBT32635 2016 网络游戏软件开发流程规范 Secificationofonlineamesoftwaredevelomentrocess p g p p 2016-04-25发布 2016-11-01实施 中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局 发 布 中 国 国 家 标 准 化 管 理 委 员 会 / — GBT32635 2016 前 言 本标准按照 / — 给出的规则起草。 GBT1.1 2009 。 。 请注意本文件的某些内容可能涉及专利 本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任 本标准由全国信息技术标准化技术委员会( / )提出并归口。 SACTC28 : 、 、 本标准起草单位 天津电通信息技术有限公司 天津生态城产业园运营管理有限公司 中国电子技 、 、 、 、 术标准化研究院 东莞电子科技大学电子信息工程研究院 电子科技大学 北京信思贤科技有限公司 洪 ( ) 、 、 、 阔 北京 科技有限公司 深圳市畅娱天下科技有限公司 天津电子出版社有限公司 中国音数协游戏工 作委员会。 : 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 、 本标准主要起草人 唐亮 赵菁华 樊星 张展新 梁勇 吴克 李嵩涛 曹屹滨 曹丰 郑南 卢光辉 、 、 、 、 。 邱航 陈雷霆 蔡洪斌 曹跃 崔金钟 Ⅰ / — GBT32635 2016 网络游戏软件开发流程规范 1 范围 、 、 、 。 本标准规定了网络游戏软件开发流程中的创意 提案 制作 测试和发布的要求 本标准适用于网络游戏软件的开发。 2 术

文档评论(0)

认证类型官方认证
认证主体北京标科网络科技有限公司
IP属地四川
统一社会信用代码/组织机构代码
91110106773390549L

1亿VIP精品文档

相关文档