2.1多媒体作品的开发规划.ppt

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1、我们所指的多媒体主要是指哪些? 文本、图形、图像、声音、动画、视频 2、什么是多媒体技术? 计算机综合处理媒体信息的技术。 3、多媒体技术有哪些主要特征? 1.数字化——媒体以数字形式存在 2.集成性——媒体种类一体化 3.多样性——信息的多样性和载体的多样化 4.交互性——人、机对话,是多媒体技术的关键特征 5.非线性——多媒体的结构是一种超媒体的网状结构 多媒体作品的规划与设计 2.1 多媒体作品的开发规划 2.1.1 多媒体作品开发的一般过程 2.1.2 多媒体作品的需求分析 2.1.3 多媒体作品的规划 2.2 多媒体作品的界面设计 2.3 文字稿本与制作脚本的设计 2.4 综合活动: 第2章 通过本章学习 了解多媒体作品开 发的基本过程,学 会规划设计多媒体 作品的基本方法, 掌握多媒体作品文 字稿本的写作方法, 掌握多媒体作品制 作脚本的制作方法。 Szsy-luowei-2006 常用软件的应用 中国国家地理 2.1 多媒体作品的开发规划 2.1 多媒体作品的开发规划 2.1.1 多媒体作品开发的一般过程 Szsy-luowei-2006 根据不同的目标开发的多媒体作品,功能不同表现方式不同,但开发流程是基本相同的 需求分析 规划设计 素材采集 作品集成 测试 发布 评价 需求分析 多媒体作品开发的一般过程 Szsy-luowei-2006 一般情况下,我们根据实际工作、学习和生活的需要而提出制作作品的需求,通过对作品需求的可行性和必要性进行论证后,才进行作品的规划和设计。 规划设计 多媒体作品开发的一般过程 这是由作品主题所涉及的内容和规模来确定的,是多媒体作品制作的依据。 素材集成 多媒体作品真正在计算机上制作的过程主要有多媒素材 的采集与加工及多媒体素材的集成,这个环节水平的高低直接决定了作品的表达效果。 作品集成 多媒体作品开发的一般过程 多媒体作品在计算机上制作的过程 测试 用于发现作品在技术上和内容上的问题,是制作过程中一个必不可少的环节。 发布 多媒体作品开发的一般过程 经过测试,在技术上和内容上没有问题后,就可以将多媒体作品公开发布。 评价 发布的作品通过评价了解其实现和达到制作目标的程度,总结优点和不足,对其进行进一步的改进,达到精益求精的目的,从而提高作品的质量和整体效果,更好地实现作品所要达到的目标 2.12多媒体作品的需求分析 ● 概述 需求分析就是分析开发多媒体作品 的必要性和可行性的步骤。必要性是指多媒体作品的制作目的和预计的使用情况;可行 性是研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有技术能否完成这 一作品,以及时间、资金等其他方面的可行性。 ●需求分析: Szsy-luowei-2006 需求分析的结果是写出作品的计划任务书。 作品名称 计划任务书的内容 Szsy-luowei-2006 作品名称 计划任务书的内容 Szsy-luowei-2006 开发目的 明确作品的制作目的,说明为什么制作这一作品。制作多媒体作品的目的很多可以是为了宣传而进行制作,也可以是为教学而制作,还可以是为了学习多媒体制作工具而制作。不同的制作目的,对于作品的设计也有着不同的要求。 作品名称 计划任务书的内容 Szsy-luowei-2006 使用对象 开发目的 作品名称 作品名称 计划任务书的内容 内容结构 开发目的 使用对象 作品名称 计划任务书的内容 内容结构 注意事项 开发目的 使用对象 作品名称 计划任务书的内容 Szsy-luowei-2006 内容结构 注意事项 人员分工 开发目的 使用对象 作品名称 计划任务书的内容 Szsy-luowei-2006 内容结构 注意事项 人员分工 开发过程 开发目的 使用对象 作品名称 计划任务书的内容 Szsy-luowei-2006 内容结构 注意事项 人员分工 开发过程 运行环境 开发目的 使用对象 作品名称 计划任务书的内容 内容结构 注意事项 人员分工 开发过程 运行环境 开发环境 开发目的 使用对象 思考讨论以“宣传和介绍兰州新区舟曲中学”为目的制作一个多媒体作品,那么我们的 “计划任务书”应该怎样完成呢? 参考快乐的校园计划任务书 多媒体作品的规划 概述 作品的规划指在对主题进行整体分析的基础上进行构思,通常包括作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等,然后确定多媒体作品中各部分的组成方式及各种素材的连接方式,从而形成一个有机整体的步骤。 ● 快乐的校园结构图 片头 主界面 校园风景 学生活动 教师风采 片尾 课堂小结 多媒体作品开发的一般过程; 需求分析和作品的规划是作品开发必不可少的步骤,它们的好坏直接

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