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5.4.3 使用“底纹填充”对话框填充纹理 纹理填充是指用CorelDRAW随机生成的小块图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“纹理填充对话框”按钮 ,打开下图所示“底纹填充”对话框。 5.4.4 使用PostScript填充对话框 PostScript填充是指:使用PostScript语言设计出来的一种特殊图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“PostScript填充对话框”工具 ,可打开“PostScript填充”对话框。 每选择一个PostScript纹理,在下面的“参数”设置区中将显示所选PostScript纹理对应的参数 选中该复选框,可预览所选PostScript纹理的效果 通过更改各参数值,可以改变选择的PostScript纹理,产生新的PostScript纹理效果 5.4.5 使用交互式填充工具填充和修改渐变色 “交互式填充工具” 是强大的交互式填充工具,首先,我们可以直接利用它来为图形填充渐变色、图案和纹理;其次,在选种对象后,单击该按钮,我们还可以利用它修改图形的渐变色、图案和纹理填充效果。 下面首先来看看如何利用该工具为图形填充和修改渐变色,在下一小节来看看如何利用它为图形填充和修改图案和纹理。 绘制矩形 用交互式填充工具在矩形内单击并拖动,填充预设渐变色 改变渐变的角度 拖动方框可改变渐变的终点 拖动矩形条可调整渐变色的过渡位置 调整渐变指示与图形的位置 利用交互式填充工具属性栏进行渐变填充 射线、圆锥、方形渐变效果 设置渐变层次效果 线性渐变效果 5.4.6 使用交互式填充工具填充图案和纹理 选中对象,选择交互式填充工具 ,在其属性栏中的“填充类型”下拉列表框中选择图案样式,所选对象即被填充预设的图案。 设置图案平铺方式 设置双色图案的前景色和背景色 使用交互式网格填充工具 可以轻松制作出复杂多变的多色渐变效果,用户可以为每个网点或网格填充上不同的颜色,并定义颜色填充的扭曲方向。 5.5 其他填充 5.5.1 使用交互式网格填充工具 扭曲颜色填充的方向 填充后的图形对象效果 设置垂直和水平方向上的网格数目 5.5.3 使用吸管工具和油漆筒工具 使用吸管工具 可以从任何对象上取得所需的属性或颜色(获取颜色时只能获取纯色)。 使用油漆筒工具 可将吸管工具 取得的对象属性或颜色赋予其他对象。 使用 这两个工具的基本步骤如下: (1)如果希望复制属性,可首先选择吸管工具 ,在其属性栏中 设置吸管的功能为“对象属性”,并根据需要设置复制哪些属性、变换和效果。 (2)单击要复制属性的源对象,选择油漆筒工具 ,单击目标对象。 (3)如果希望复制颜色,可可首先选择吸管工具 ,在其属性栏中设置吸管的功能为“样品颜色”。 (4)单击要复制颜色的源对象,选择油漆筒工具 ,单击目标对象的轮廓或内部,从而为其设置轮廓色或填充色。 (1)选择吸管工具,设置复制属性 (2)吸取源对象属性 (3)选择油漆筒工具,单击目标对象,复制对象属性 (1)选择吸管工具,设置复制颜色 (2)吸取颜色 (3)选择油漆筒工具,单击目标对象,复制对象属性 自古以来,竹子就给人留下了坚韧不拔的美好形象。文人赞竹,画家爱竹,下面让我们来绘制下图所示挺拔的竹林吧 。 综合实例——绘制竹林 5.3.1 使用“默认CMYK调色板” 5.3 标准填充 选中对象后,在“默认CMYK调色板”中左键单击所需颜色可填充对象内部;右键单击调色板中的颜色,可填充所选对象的轮廓线。 单击左键 单击右键 5.3.2 使用“标准填充”对话框 选择工具箱中填充工具组中的填充对话框工具 ,可在打开的“标准填充”对话框中设置需要的颜色。 色彩模式 色相轴 色彩选择 颜色值 颜色名称 新旧颜色对比预览框 5.3.3 使用“颜色”泊坞窗 “颜色”泊坞窗是极方便的填充辅助工具,它的使用方法很简单,首先在泊坞窗中选择颜色模式,然后设置相关颜色的数值,再单击“填充”或“轮廓”按钮即可。 3种不同的色彩视窗 颜色值 颜色模式 5.4.1 使用“渐变填充方式”对话框填充渐变色 单击“渐变填充”工具 ,可打开“渐变填充方式”对话框,可用“双色”和“自定义”两种方式填充对象。 双色渐变填充:只存在两种颜色之间的过渡。 5.4 渐变、图案和纹理填充 自定义渐变填充:也叫多色渐变,允许用户创建多种颜色的过渡,即添加中间色来自定义渐变效果。 在颜色条上方双击鼠标可添加或删除色标;单击某个色标,可在对话框的颜色设置区为其设置颜色 图案填充就是指将预先定义的对称图案以平铺方式填充对象。单击“图案填充对话框工具” ,打开“填充图案”对话框,在该对话框中系统提供了“双色”
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