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9.2.1类和对象 9.2.2继承 9.2.3封装和接口 9.2.4多态性 9.2.5消息传递 9.2.6关联 9.2.7聚合和组合 参与者和用例 模型对象之间的关系 1.类的特性 2.泛型 3.组合类与内部类 4.为数据类型附加类元 5. 关联和继承的迁移 每个包中可以包含一组模型元素、图形和包。 包中的模型元素名称必须唯一。 引用包中的模型元素格式:“包名:包中的元素” ,如Tools:Hammer 包之间的依赖关系表示两个包中的模型元素之间至少存在一种依赖,并不表示每对元素都有依赖关系。 接口是一组类的外部可视操作的集合。 接口Designated通过类Employee实现。 如果对象不是某个类的实例,它仅只有名称; 如果对象是一个类的实例,但实际代表的是该类的所有实例,那么它有分类但没有名称(匿名对象); 如果对象是类的一个实例,它既有名称,又有分类。 部件只能在类或组件的内部产生 ,通过连接器与其它部件或端口相连。 端口建立在类的表面,表示类与其所在环境或类与其内部部件之间的不同交互点。 属性描述了类或接口的特征,类的属性名称必须互不相同,接口中的属性必须是静态的(Static)和不可变的(Frozen)。 标识符(Identifier)是类中能够唯一标识每个实例的一个或几个属性的集合,每个类至少应该有一个标识符。 操作(Operations)是类能够执行的动作,拥有一个名称和参数列表。 关联用来描述类之间或类和接口之间的连接关系。 二元关联和自反关联 聚合 组合 关联类 具有普遍性的模型对象与具有特殊性的模型对象之间存在泛化关系。 依赖描述两个模型元素之间的依存关系,一个模型元素(提供者)的变化将影响另一个模型元素(客户)的变化,用带箭头的虚线表示,箭头的方向指向提供者。 版型(Stereotype),能够表达不同的依赖关系。 需求链接把类或组件与接口连接起来,用一端带有圆弧的线段表示。 实现关系在类或组件中说明接口中方法的实现细节,用带闭合三角形箭头的虚线表示,箭头指向接口。 装配连接器(Assembly Connector)描述类中内部部件之间的通信路径,反映部件之间提出请求并提供服务的关系。 委托连接器(Delegation Connector)描述类中部件(Part)与类表面的端口之间的通信路径,反映部件与端口之间提出请求并提供服务的关系。 对象图中的实例链接由类图中的关联转换而来,用两个对象之间的一条实线表示,也可以表示聚合或组合。 通信图中的实例链接上附有多个消息,序号说明在对象之间相互交换的消息的顺序。 动态模型描述软件的动态行为。 通信图(Communication Diagram) 时序图(Sequence Diagram) 活动图(Activity Diagram) 状态图(Statechart Diagram) 交互纵览图(Interaction Overview Diagram) 1.通信图 通信图可以是用例的一个场景、一个操作的执行过程和类间的简单交互。重点描述对象间的静态链接关系,消息的序号表示时间顺序。 建立通信图的重点是找到系统中的对象,并描述用例的活动步骤。 边界对象:可能是窗口、对话框或菜单。 实体对象:表示存储的数据。 控制对象:表示信息的传递。 2.时序图 时序图描述若干对象之间的动态协作关系,说明对象之间发送消息(Message)的先后顺序,系统执行过程中,在某一具体位置将会发生什么事件。 主要用途:表示用例中的行为顺序。 Client处理订单 时序图。 时序图用于展示场景,可以说明可选的或并行的场景,描述多个相关的交互的时间顺序 。 通信图与时序图比较: 通信图着重体现交互对象间的静态链接关系。 时序图着重体现交互的时间顺序。 3.活动图 活动图用来描述用例、包、类等模型元素的动态行为,强调活动或动作执行以后所触发的转换。 一个起点 几个可能的终点 可以使用条件分支 组合活动(Composite activity) 判断(Decision) 输入/输出参数 同步(Synchronization) 4.状态图 状态图用于描述一个类或组件所有可能的状态及状态之间的转换情况。 同一个类可以创建多个状态图,每个状态图描述各自状态及转换情况。 状态图可以为每一个状态指定一个类、组件或用例,并与之关联。 5. 交互纵览图 交互纵览图可以看作多种动态模型图的综合视图,它可以包含时序图、通信图、活动图和状态图等。它用来描述动态图形之间的相互关系。 消息是对象之间进行通信的唯一途径,由发送者、接受者和行为三部分组成。 消息可以是同步的、异步的,也可以是递归消息。 在时序图和通信图中,可以重用同一个消息。 通信图中,消息和一个实
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