大学程序设计导论程序设计导论.ppt

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程序设计导论 第一章:计算机程序介绍 第二章:脚本简介 第三章:数据和变量 第四章:使用程序逻辑 第五章:使用过程和函数 第六章:开发用户界面 第七章:数据处理简介 第八章:编程方法 第九章:软件开发过程简介 第十章:进阶学习目标 第八章 编程方法 面向过程的编程方法 面向对象的编程方法 面向过程编程 在面向过程的编程方法中,会先将问题分解为较小的部分,逐个解决。然后再将所有的解决方案组合起来,解决整个问题。 面向过程编程的步骤: 编写的一段代码称为过程 一个过程在执行时可以访问另一个过程 把过程组合起来就形成了程序 把所有程序整合起来就形成应用软件 示例 : BASIC、Fortran、Pascal、COBOL 面向过程编程方法的局限性 代码不可重用: 不能在一个应用程序中重用另一个应用程序的过程。程序代码部分是相互独立并以特定顺序执行的。 代码不可改变,灵活性差: 程序中的子程序紧密交织相互依赖 在处理特殊的问题时,例如完成单一的科学计算问题的程序等还是可以使用面向过程编程的 第八章 编程方法 面向过程的编程方法 面向对象的编程方法 面向对象的编程方法 面向对象编程 类、对象、消息与封装 抽象 继承和组合 面向对象编程 面向对象方法把程序看作离散对象的集合,这些对象中包含了相应的数据结构以及与其他对象交互的方法 优点: 可重用 灵活,可修改 示例: C++、Java、Microsoft Visual Basic .NET、Microsoft Visual C#、Microsoft Visual C++ 类、对象、消息与封装 对象的特征: 标识-------区别一个对象与同一类的其他对象。如:分配给对象一个唯一的ID 行为-------对象存在的目的是为了提供铁定而有用的行为。 状态-------对象存储的属性或信息 消息-------一个对象通过使用消息请求另一个对象执行特定的任务。众多对象的相互调用 封装-------把相互关联的概念组合成一个单元并为这个单元命名的过程,面向对象的封装就是把表示状态的数据和表示行为的操作包装成一个类型 消息的结构(构成): 消息的参数: 操作名称 输入参数列表 输出参数列表 消息的分类:对象可接受三种消息 通知消息 查询消息 命令消息 抽象 类是对象的蓝图,描述了对象并定义了对象的属性和操作 抽象就是将类简化,只使用那些对定义对象有用的元素,这些元素将该对象或类同其他对象或类区分开来。 例:车类—抽象 代步工具 继承和组合 继承指定了类之间的所属关系 多个类共享相同的属性和操作,提高了代码的可重用性 示例: 顾客 “是一种” 人 雇员 “是一种” 人 回顾 经过本章的学习,我们了解了下列的知识和内容。 了解面向过程的编程 理解面向对象的编程方法 理解封装 理解类的继承 理解组合 实验 类 练习 识别类 随堂练习 1 随堂练习 2 随堂练习 3 随堂练习 4 随堂练习 5 教学提示 : 本节主要达到以下目的。 定义对象 定义类 识别面向对象编程的特点 识别面向对象编程的优点 描述面向对象分析和设计在软件开发中的作用 定义面向对象建模 注意: 加下划线为即将学到的内容。 8.1.1 面向过程编程 8.1.2 面向过程编程方法的局限性 8.2 面向对象的编程方法 8.2.1 面向对象编程 类 123 245 12 245 对象 类是对象的模板或蓝图,定义了对象的属性和设计阶段建立的操作 对象是类的实例,要占用内存,而且对象的生命周期有限 8.2.2 类、对象、消息与封装 8.2.3 抽象 基类 顾客 雇员 人 派生类 8.2.4 继承和组合 下列语言中哪些属于面向过程的编程语言? A.C B.C++ C.Fortran D.英语 在面向过程的编程语言中,如果将每个问题看作一个任务,则能够完成这个任务的一段 代码称为: A.任务 B.工程 C.过程 D.事件 面向过程编程方法的特点是: A.代码可重用性好 B.代码可重用性差 C.程序修改难度大 D.程序修改难度小 在面向对象编程方法中,类是: A.一种过程 B.对象的实例 C.对象的模板 D.一种抽象的数据类型 通过对象的什么特征,来唯一区别一个对象? A.标识 B.行为 C.状态 D.属于的类 重点: 面向过程符合人处理事务的方法,分而治之; 仅使

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