大学计算机基础第5章.ppt

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5.1 多媒体技术的基本概念 5.1.2 多媒体技术的发展 5.1.3 多媒体信息的计算机表示 5.2 多媒体计算机系统 5.2.2 多媒体硬件系统的组成 5.2.3 多媒体软件系统的组成 5.3 多媒体信息的数字化和压缩技术 5.3.2 图像信息 有关色彩的基本常识 有关色彩的基本常识 饱和度:指的是颜色的纯度,即掺入白光的程度,或者说是指颜色的深浅程度,通常我们把色调和饱和度通称为色度 表示颜色的类别与深浅程度 三原色原理(RGB) 目前常见的图像格式 5.3.3 视频(动画) 5.3.4 数据压缩技术 什么是数据压缩 数据为何能被压缩 常见的数据压缩的方法 数字音、视频的压缩标准 数字音、视频的压缩标准 常用的多媒体制作和播放软件 5.4 Photoshop图像处理 5.4.1 如何选取图像 5.4.2 图像的裁切、浏览和缩放 5.4.3 图像的编辑 5.4.3 图像的编辑 自由变换(Ctrl+T)是调整选区内容的大小、位置、方向及倾斜 变换的内容有斜切、扭曲、透视、旋转顺时针90o、旋转逆时针90o、旋转180o、水平翻转、垂直翻转 自由变换和变换只对工作图层内有效,如没有选择区则是对整个工作图层进行操作 5.4.4 图层面板及图层菜单 图层的基本操作 5.4.5 其他常用工具 5.4.6 Photoshop滤镜 5.4.7 制作实例 5.5.2 Flash中的基本操作 5.5.3 Flash 制作实例 图形的变形效果 图形的变形效果 图形的变形效果 图像融合 羽化选区 5.5 Flash动画 5.5.1 Flash中的基本术语 矢量图形的认识 帧(Frame)的概念 符号(Symbol)的认识 层技术 库Library 选择箭头形状的图标。用这个工具选定和拖拽对象。单击选定的方形,只能选择其中的一段,如果想选取整个图形,双击图形的任意一段即可 选择Straighten图标,单击后出现6个选项。现在来用它画个椭圆和一个方形。画椭圆时,当拖动鼠标时,按住Shift键,如果图形是个正圆时,鼠标箭头会出现很小的黑色的圆圈标记 选择Pencil工具。在工具条的下半部有4个图形下拉菜单,这些是工具调整器,将根据所选择的工具发生相应的变化。第1个下拉菜单影响用Pencil绘图的形状。其他几项分别影响Pencil绘图的颜色、线条的宽度及线条的质量 这个Modify layers图标表示本层Layer正在编辑状态。需要注意的是,切换编辑层是通过点击左面的Layer名来达到的,而点击Timeline区域是不能做到切换编辑层的! 点击Modify layers时,按住Shift键,可以隐藏该层;按住Ctrl键,可以锁住该层 选择Scale图标,可以修改图形的大小。有了此工具,在设计初期(如字体的大小)就没必要精打细算了。记住Flash是做矢量图的,放大图形不影响图形的质量和体积 选择Inkbottle图标,可以更换图形边线的颜色,同样出现工具调整器。设置好墨水瓶的颜色,点击已选取好的方形边框,操作完成 选择Paintbucket图标,从下面的Tool modifier(工具调整器)中选择喜欢的颜色,然后点击方形中的任意部位,就被染成了所喜欢的颜色 图形的变形效果 首先建立第一层为背景层,渲染好所需要的颜色。然后加一层,注意,所有的变形效果都是在这一层做出来的 画一个圆,然后染色,再删除圆的边界。注意,不要把这个圆形定义为一个Symbol,因为在Flash中,Symbol不能变形,而只能在大小和颜色上做改变 在第10帧处定义一个关键帧,重新画一个方形 第5章 多媒体技术简介 5.1.1 多媒体 媒体(Media)在计算机领域有两种含义:媒质、媒介 多媒体是指文本、图形、图像、音频、动画和视频等多种传播信息媒体的组合 多媒体技术是将这些具有自然信息属性的传播媒体以单独或合成的形态,经过计算机获取、处理和再现的技术 多媒体技术是具有集成性、实时性和交互性的计算机综合处理声文图信息的技术 启蒙发展阶段 标准化发展阶段 多媒体技术的未来 多媒体信息的文件格式 多媒体信息格式一般有文本文件格式、声音文件格式、图像文件格式、视频和动画的文件格式 多媒体信息处理的技术 音频技术 视频技术 数据压缩技术 网络传输技术 5.2.1 多媒体计算机系统组成 多媒体计算机系统 硬件 软件 多媒体外围设备 多媒体计算机硬件 多媒体输入/输出控制卡及接口 多媒体驱动软件 多媒体操作系统 多媒体数据处理软件 多媒体

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