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第13章 软件项目管理 13.1 估算软件规模 13.2 工作量估算 13.3 进度计划 13.4 人员组织 13.5 质量保证 13.6 软件配置管理 13.7 小结 所谓管理就是通过计划、组织和控制等一系列活动,合理地配置和使用各种资源,以达到既定目标的过程。 软件项目管理先于任何技术活动之前开始,并且贯穿于软件的整个生命周期之中。 软件项目管理过程从一组项目计划活动开始,而制定计划的基础是工作量估算和完成期限估算。为了估算项目的工作量和完成期限,首先需要估算软件的规模。 13.1 估算软件规模 13.1.1 代码行技术 每个人都估计程序的最小规模(a)、最大规模(b)和最可能的规模(m),分别算出这3种规模的平均值,和之后,再用下式计算程序规模的估计值: L= (13.1) 用代码行技术估算软件规模时,当程序较小时常用的单位是代码行数(LOC),当程序较大时常用的单位是千行代码数(KLOC)。 代码行技术的主要优点是,代码是所有软件开发项目都有的“产品”,而且很容易计算代码行数。 代码行技术的缺点是: 源程序仅是软件配置的一个成分,用它的规模代表整个软件的规模似乎不太合理;用不同语言实现同一个软件所需要的代码行数并不相同;这种方法不适用于非过程语言。 13.1.2 功能点技术 信息域特性 估算功能点的步骤 13.2 工作量估算 软件估算模型使用由经验导出的公式来预测软件开发工作量,工作量是软件规模(KLOC或FP)的函数,工作量的单位通常是人月(pm)。 支持大多数估算模型的经验数据,都是从有限个项目的样本集中总结出来的,因此,没有一个估算模型可以适用于所有类型的软件和开发环境。 13.2.1 静态单变量模型 这类模型的总体结构形式如下: E=A+B×(ev)C 其中,A、B和C是由经验数据导出的常数,E是以人月为单位的工作量,ev是估算变量(KLOC或FP)。下面给出几个典型的静态单变量模型。 1. 面向KLOC的估算模型 (1) Walston_Felix模型 E=5.2×(KLOC)0.91 (2) Bailey_Basili模型 E=5.5+0.73×(KLOC)1.16 (3) Boehm简单模型 E=3.2×(KLOC)1.05 (4) Doty模型(在KLOC9时适用) E=5.288×(KLOC)1.047 2. 面向FP的估算模型 (1) Albrecht Gaffney模型 E=-13.39+0.0545FP (2) Maston,Barnett和Mellichamp模型 E=585.7+15.12FP 13.2.2 动态多变量模型 动态多变量模型也称为软件方程式,它是根据从4000多个当代软件项目中收集的生产率数据推导出来的。该模型把工作量看作是软件规模和开发时间这两个变量的函数。动态多变量估算模型的形式如下: E=(LOC×B0.333/P)3×(1/t)4 (13.2) 其中, E是以人月或人年为单位的工作量; t是以月或年为单位的项目持续时间; B是特殊技术因子,它随着对测试、质量保证、文档及管理技术的需求的增加而缓慢增加,对于较小的程序(KLOC=5~15),B=0.16,对于超过70 KLOC的程序,B=0.39; P是生产率参数,它反映了下述因素对工作量的影响: 总体过程成熟度及管理水平; 使用良好的软件工程实践的程度; 使用的程序设计语言的级别; 软件环境的状态; 软件项目组的技术及经验; 应用系统的复杂程度。 开发实时嵌入式软件时,P的典型值为2000;开发电信系统和系统软件时,P=10000;对于商业应用系统来说,P=28000。可以从历史数据导出适用于当前项目的生产率参数值。 从(13.2)式可以看出,开发同一个软件(即LOC固定)的时候,如果把项目持续时间延长一些,则可降低完成项目所需的工作量。 13.2.3 COCOMO2模型 COCOMO是构造性成本模型(constructive cost model)的英文缩写。1981年Boehm在《软件工程经济学》中首次提出了COCOMO模型,本书第三版曾对此模型作了介绍。1997年Boehm等人提出的COCOMO2模型,是原始的COCOMO模型的修订版,它反映了十多年来在成本估计方面所积累的经验。 下面以后体系结构模型为例,介绍COCOMO2模型。该模型把软件开发工作量表示成代码行数(KLOC)的非线性函数: E= (13.3) 其中, E是开发工作量(以人月为
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