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Authorware7.02应用基础 第9章 交互图标的应用 主要内容: 了解各种交互的类型和特点 掌握各种交互类型的结构和属性设置 掌握各种类型交互图标的使用方法 程序的交互 所谓“交互功能”就是指一个多媒体程序具有接受用户所提供的信息,并对该信息进行相关处理的能力。交互是用户和计算机之间的沟通,而响应是计算机程序对用户的选择所做出的反应 。 Authorware 7.02通过【交互】图标提供了多种交互类型,程序中的交互功能提供了主动、双向的信息交流方式。 (1)在流程线上添加一个【交互】图标,命名为”交互”。双击该【交互】图标,弹出演示窗口。在演示窗口中可以导入图片、文字等用于显示交互界面。 注意:交互图标具有【显示】图标的功能。 (2)在流程线上的【交互】图标右边添加一个【群组】图标,命名为“分支1”。建立一个响应分支,弹出如图所示的对话框。该对话框中提供了各种响应类型供选择。在每种响应类型的单选按钮前面都有一个响应类型标记符。 (3)在上述对话框中,单击【按钮】单选按钮,然后单击确定。 (4)简单的交互结构就完成了,设计流程图和每部分的含义如图所示。 1.“属性:交互图标”对话框的交互选项卡 (1)“擦除”下拉式列表框:对交互信息的擦除方式进行控制。 “在退出之前”:结束时,此选项是Authorware7.02默认的交互擦除方式,当交互分支运行结束时,交互作用的显示信息将被擦除。 “在下次输入之后”:每次响应后,选中该项后,交互信息将在响应后擦除。如果选择分支流向,则该交互信息在擦除后会重新显示。 “不擦除”:选择此项,交互信息会一直保留。 (2)“擦除特效”文本框选项:单击文本框右侧的按钮,弹出“擦除模式”对话框,可以设置擦除交互信息的过渡方式。 (3)“选项”复选框:该复选框提供了两个选择: 【在退出前中止】按钮:表示程序在退出交互作用时,Authorware 7.02会暂停程序的执行、以留有足够的时间给用户浏览交互信息。用户浏览完毕时,按任意键或单击鼠标,程序都会继续运行。 【显示按钮】按钮:选中它时程序在暂停期间显示【继续】按钮。此选项只有在【在退出前中止】按钮被选中状态时才显示为可选。 2.“属性:交互图标”对话框的显示选项卡: 此卡的内容和显示图标的含义一样。 3.“属性:交互图标”对话框的版面布局选项卡, 此卡的内容和显示图标的含义一样。 4.“属性:交互图标”对话框的CMI选项卡 该选项卡中的选项用于设置知识对象的属性,一股较少使用 2、按钮响应的属性设置 “按钮”选项卡 “大小”:显示的是按钮的大小,可以通过直接输入数据或者在演示窗口中拖放的方式定义按钮的大小。 “位置”:显示的是按钮所处位置的坐标(单位是像素)。直接在文本框中输入坐标数值,可以准确定位按钮对象; “标签”:显示的是按钮上显示的文本,更改此文本将更改图标上的文本。 “热键”:可以设置本按钮的快捷键,程序运行过程中,用户按下此快捷键和单击【按钮】的作用是相同的。 “选项”:其中“默认按钮”复选框表示程序运行到交互结构时,使用键盘上的Enter键就相当于直接单击此按钮; “非激活状态下隐藏”复选框:表示该按钮无效时自动隐藏。 单击“鼠标”项右侧的按钮用来设置指针的样式 在“状态”下拉式列表框中选择跟踪响应,即可以判断某个响应的次数 “不判断”:程序不会跟踪交互的执行。 “正确响应”:选中此项,反馈图标名称的左侧会出现一个“十”号,Authorware 7.02会跟踪程序的执行。检查用户是否使用该响应,并将用户的正确响应次数累加,存放在固定的系统变量中。 “错误响应”:选中此项,反馈图标名称的左侧会出项一个“一”号,在执行过程中。Authorware 7.02会跟踪井检查用户响应错误的次数,并累加起来存放到固定的系统变量中,用户可以在程序中调用。 在“计分”文本框中输入数值或表达式,可以通过变量和函数调用该值。 实例内容是利用按钮响应来做选择题,做对了会出现正确的提示,错了会出现错误的提示,最后还会统计得分。关键是:在状态栏设置状态,在计分栏输入正确或错误的得分,最后在交互图标中用totalcorrect,totalwrong,totalscore来记录正确响应次数、错误响应次数和总得分。流程线如图所示: 与按钮交互的设置完全相同,不再赘述。 用热区响应做一个多姿多彩的大自然,实现效果如下: 主界面出现分类区,共有动物区和植物区两类,每个区域点击进去可以看到相应的动物或植物,鼠标移动到具体的动物或植物上可以看到他们的名称。同时动物类还能听到动物的叫声。下图为主流程线和交互图标内的内容。 下面是动物类的第二层流程线和交互图标的演示窗口的
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