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结构体和共用体.pptVIP

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NIHAO 第10章 结构体与共用体 主要内容 结构体的定义 结构体变量的定义 结构体成员项的引用 共用体类型和变量的定义 共用体变量的引用 背景 不同类型的数据相互联系,需要统一处理 基本数据类型和数组难以解决这类问题。如, 某部门工作人员的基本情况表就是由若干不同属性的数据项组成的一个整体,每个工作人员的基本情况可以由这样一些数据项组成:编号(num)、姓名(name)、住址(address)、部门(department)、工资(salary)等 如果使用大量的二维数组。数据结构的复杂化带来了程序结构的复杂化,使程序难于设计,可读性降低,调试困难 10.1 结构体类型的定义 结构体类型定义的一般形式为 struct 结构体类型名 { 数据类型 成员名; 数据类型 成员名; ... }; 某部门工作人员信息 结构体描述某部门工作人员信息 struct employee { int num; char name[8]; char address[200]; char department[20]; float salary; } ; 结构体描述个人通讯录 学生成绩表 结构体描述学生成绩表 struct stu_info { long no; char name[8]; float math,english,politics,computer,c; } ; 注 意 类型与变量是不同的概念,不要混同 char,float是类型,上面定义的结构体struct employee,struct comm也是类型 只能对变量进行赋值、存取、运算,而对类型不能进行操作 类型决定变量占用存储空间大小、变量的处理方法 10.2 结构体变量的定义 定义结构类型变量可以有下面三种方法 (1) 先定义结构类型再定义结构变量。 一般定义形式为 struct 结构体名 变量名1,…,变量名n; 其中,结构体名是已经定义过的结构体标识符 struct employee emp1,emp2,emp3; struct comm mycomm; 定义了3个结构变量emp1,emp2和emp3,它们是struct employee类型的变量 (2) 定义结构类型时定义结构变量 struct结构体名 { 数据类型 成员名; 数据类型 成员名; ... }变量名1,变量名2,…,变量名n; (3) 直接定义结构类型变量 struct { 数据类型 成员名; 数据类型 成员名; ... }变量名1,变量名2,…,变量名n; 结构体变量的存储 每个结构体变量在内存中存放时,要占用连续的一段存储空间,其成员变量按结构类型说明的次序依次存放 三个结构体变量emp1,emp2,emp3在内存中的存放形式 10.3 结构体变量的引用 结构体变量成员的一般引用方法 结构体变量名.成员变量名 对在结构体变量中又嵌套了结构体引用的一般方法是 结构体变量名.成员结构体变量名.成员变量名 如:emp1.num,mycomm.tel,mycomm.birthday.year “.” 运算符 “.”是c语言成员运算符 在所有运算符中,它的优先级最高 mycomm. birthday. year是一个整体 访问结构体变量的成员与访问同一个相应类型的变量一样,对结构体成员能进行什么操作完全取决于成员本身的类型 【例10.4】设计表示复数的结构体类型,并求2个复数的和与积。 # include stdio.h struct complex { float RealPart, ImaginaryPart; }; struct complex product ( struct complex a, struct complex b ) /*复数的乘法*/ { struct complex result; result.RealPart = a.RealPart * b.RealPart - a.ImaginaryPart * b. ImaginaryPart; result.ImaginaryPart = a.RealPart * b.ImaginaryPart + a.ImaginaryPart *b. RealPart; return result; } 【例10.4】设计表示复数的结构体类型,并求2个复数的和与积。 int main ( ) { struct comp

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