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师说 | 黄卫国:设计师应该是半个商人+半个艺术家
全国高校老师推选
029期---安徽工程大学
黄卫国
Huang WeiGuo
安徽工程大学动画教研室主任
芜湖市一线动画设计有限公司总经理
亚洲动漫教育学会会员
---相关荣誉---
2010年动画作品《馒头记》荣获安徽省首届动漫大赛金喜鹊奖
2010年获得安徽省第二届创新创业暨动漫创意大赛二等奖
2011年,动画作品《超级大冲官》获得省廉政公益广告大赛二等奖
2011年《龙腾印业》标志作品获得安徽省第十一届艺术设计评展银奖
2013年获得安徽省第二届艺术设计大展优秀奖
作品收录:
标志作品《我赛网》、《福建女人网》、《碟派》收录于中国设计年鉴第六卷。
/ 标志设计 /
Q:作为一名专业老师,首先请介绍一下你教学工作的主要内容?
A:我本硕都毕业于陕西科技大学,最初是学视觉传达的,从2000年到现在为一百多家企业提供过不同的品牌设计和服务。大概在十年前我更多的开始关注动画、数字媒体与设计的结合,并为此付出了大量的努力,应该说成功地实现了跨界发展。现在我所教的学生以动画专业为主,主要课程有动画设计、视觉传达、卡通广告等。
----Q:对于设计专业学生而言,你认为要学好设计,应该具备什么样的素质?保持什么样的心态?你是如何去评价一名学生是否优秀的?
A:学设计最重要的是热爱,就如恋爱中的人一样,因为爱,可以积极地为对方付出,虽然辛苦,但是很乐意和满足。很多人认为学设计需要有艺术家般的天赋,但事实上这样的人是极少的。绝大部分的学生需要因着自己对设计的热爱而不断的付出努力,在掌握正确的设计方法和学习方法后就一定会取得成绩。现在的学生普遍受快餐文化的影响很深,恨不得只学一两门实践性的课程就能成为优秀的设计师,很容易忽视其他课程特别是理论课程的学习,这是一种很急功急利的想法。优秀的学生首先是一个好学的学生,对专业热爱并且勤奋努力,其次要善于沟通和表达,有敏捷的思维。我并不认为从不旷课从不挂科的学生就一定是好学生,因为有些很规矩的学生只是为了顺利的拿文凭而已,我更关注的是学生对专业的态度是否积极。
----Q:当下行业内的设计赛事层出不穷,大家对于参加比赛的意见褒贬不一,你对设计比赛是怎么理解的?对学生参加设计比赛是什么态度?
A:设计比赛是最好的促进学生成长的方法之一,我非常鼓励学生参赛。学生在比赛中,一方面可以提高自己的专业能力,另外一方面可以更加清楚的认识自己的设计水平。学生在比赛中如果获奖了,会大大提高他们的专业自信和学习热情,如果没有获奖,也可以鞭策自己改进和提高,客观地评判自己。是骡子是马,不要等到毕业以后再拉出来溜,那样就太晚了,让学生早一点参加校外的竞争是一件很好的事情,他们以后也能更加从容地面对社会和就业。我们应该大力鼓励学生参赛。
/ 标志设计 /
Q:你认为学生除了学好专业课,还应涉猎哪些更多的知识面?你平时都会给学生推荐哪些图书、电影、音乐......?
A:我常常和学生说,设计师应该是半个商人+半个艺术家。我们不光要学习艺术和设计方面的知识,更要懂得市场上需要什么,目标人群喜欢什么,我们要做什么。我鼓励学生参与社会的活动和交往,也鼓励学生多去了解这个社会人们的真实需求是什么。我一般不推荐他们看具体的书籍,因为我们生活中所接触的东西都是我们学习的对象。当我们去超市的时候,超市里的产品、广告、包装、标志、海报都是设计师们的优秀作品,超市就是艺术展厅。我们用的手机、电脑、网络、游戏等这些我们常用的媒体也都是UI设计师、游戏美术设计师、互动设计师的智慧结晶。我更希望学生能学会在生活中学会设计的知识。
----Q:设计公司频繁招人,应届毕业生就业难,你认为造成这一矛盾现象的主要原因是什么?对于用人单位和应聘学生又有什么好的建议?
A:应届毕业生就业难不代表人才饱和,恰恰相反,很多设计公司都在感叹人才难寻,所以我常常提醒学生这个社会“人多才少”。导致这样的矛盾的主要原因是学校教育与社会需求的脱节,特别是学生实践能力不足与社会需求的矛盾。我认为学生不能只在学校上上课交个作业就够了,应该更多地参与社会上的设计项目。在校学生可以创立设计工作室来参与社会的设计服务,可以参加企业实习来提高实践能力,也可以参加比赛来提高设计能力。用人单位可以与学校对接,为在校学生提供实习的机会,也可以通过举办讲座、企业参观等方式来改变学生对专业的盲目和实践能力的缺乏等问题。其实还有一个更加严重的问题在于专业教师,很多专业教师是从毕业院校直接进入任教学校的,缺乏社会实践锻炼,这必然导致学生在他们身上学不到实践性很强的知识。教师不能只生活在象牙塔里,应该更多参与社会的设计项目,只有教师自己变强壮了,才能将学生托得更高。
----Q:现在很多高校都在尝试教学模式创新,你所在高校是否有所举措?你个人对于创新
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