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DX窗口的创建
Window程序框架的建立流程
首先新建一个Win32程序的项目
新建的项目设置为空项目,应用程序类型为Windows类型
建立项目后需要修改项目的属性,将字符集设置为多字节字符符集
在项目中新建一个header.h的头文件
文件中加入windows程序所需要的头文件
再添加一个程序文件CreateWindow.cpp
加入windows程序中的加入主函数WinMain
窗体结构体的定义和初始化
注册并创建窗体并显示窗体
加入窗体消息处理的循环
修改窗体的背景刷
(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH)
修改窗体鼠标
LoadCursorFromFile(cursor/normal.ani)
修改窗体的图标
(HICON)LoadImage(hInstance,icon/war3.ico,IMAGE_ICON,32,32,LR_LOADFROMFILE);
窗体居中显示:
GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) //取得屏幕宽度
GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) //取得屏幕高度
//计算窗体在的屏幕上的位置
int posx, posy;
posx = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-800)/2;
posy = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-600)/2;
自定义窗体的消息处理函数
LRESULT CALLBACK //回调函数(自动调用的函数)
WinProc(HWND hWnd, //窗体的句柄
UINT message, //消息的类型
WPARAM wParam ,LPARAM lParam //消息的参数
)
{
return DefWindowProc(message,wParam,lParam);
}
在窗体关闭消息中加入程序结束的消息
switch(message)
{
case WM_DESTROY: //窗体关闭
PostQuitMessage(0); //程序结束
break;
}
在消息循环中加入
if(msg.message == WM_QUIT) //收到退出消息
break;
加入按键消息,当按下ESC键时,结束程序。
case WM_KEYDOWN: //-按键消息
switch(wParam)
{
case VK_ESCAPE: //--当按下ESC键时候触发关闭窗口的消息
PostMessage(hWnd, WM_CLOSE,0,0);
break;
}
Break;
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