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DX窗口的创建.doc

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DX窗口的创建

Window程序框架的建立流程 首先新建一个Win32程序的项目 新建的项目设置为空项目,应用程序类型为Windows类型 建立项目后需要修改项目的属性,将字符集设置为多字节字符符集 在项目中新建一个header.h的头文件 文件中加入windows程序所需要的头文件 再添加一个程序文件CreateWindow.cpp 加入windows程序中的加入主函数WinMain 窗体结构体的定义和初始化 注册并创建窗体并显示窗体 加入窗体消息处理的循环 修改窗体的背景刷 (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH) 修改窗体鼠标 LoadCursorFromFile(cursor/normal.ani) 修改窗体的图标 (HICON)LoadImage(hInstance,icon/war3.ico,IMAGE_ICON,32,32,LR_LOADFROMFILE); 窗体居中显示: GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) //取得屏幕宽度 GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) //取得屏幕高度 //计算窗体在的屏幕上的位置 int posx, posy; posx = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-800)/2; posy = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-600)/2; 自定义窗体的消息处理函数 LRESULT CALLBACK //回调函数(自动调用的函数) WinProc(HWND hWnd, //窗体的句柄 UINT message, //消息的类型 WPARAM wParam ,LPARAM lParam //消息的参数 ) { return DefWindowProc(message,wParam,lParam); } 在窗体关闭消息中加入程序结束的消息 switch(message) { case WM_DESTROY: //窗体关闭 PostQuitMessage(0); //程序结束 break; } 在消息循环中加入 if(msg.message == WM_QUIT) //收到退出消息 break; 加入按键消息,当按下ESC键时,结束程序。 case WM_KEYDOWN: //-按键消息 switch(wParam) { case VK_ESCAPE: //--当按下ESC键时候触发关闭窗口的消息 PostMessage(hWnd, WM_CLOSE,0,0); break; } Break;

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