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3.5 访问对象的一个技巧

3.5 访问对象的一个技巧 现在你已经可以在页面中移动对象了。但是如果你需要将多个对象按照特定的 序移动或者执行多个事件触发的行为时,不仅的代码体积会增加(每次访问一个 对象时你都必须使用一次if/then 语句),而且每次都必须为某个行为键入 document.truck.left 是一件很烦人的事。在Netscape模块中,当你嵌入DIV 时,文件对象模块的层次结构就会增加,如下: div id=foo div id=bar div id=sna /div /div /div 要访问foo,则必须执行document.foo, 而要访问bar,则必须执行 document.foo.document.bar。而要访问sna,则必须执行 document.foo.document.bar.document.sna。我快要受不了啦啦啦!!! 所以你必须解决引用对象时造成的代码体积膨胀的问题,还得避免每次移动一个 对象时必须设定条件。但你可以用一个技巧解决这个问题。 任何用JavaScript编写过网页的人都知道任何打开一个小窗口: windowID = window.open(name, /); 这项指令就可打开一个小窗口,但是你还可以通过使用windowID 作一个引用在 继续控制追赶窗口。例如windowID.location = /就可 以改变窗口资源的定位。windowID.close()就可关闭该窗口。你所做的只是对 一个Javascript对象设置一个引用。在动态HTML中也可以使用同样的技巧。 你可能会注意到在上一页的图表中,大多数定位属性的语法都很相似。只不过它 们被用在了不同的对象上。我们可以用一个JavaScript例程解决上面的问题。 script function setup(){ if(document.layers){ daTruck = document.truck; } else if(document.all) { daTruck = truck.style; } } /script 现在moveIt函数可以被改为 function moveIt() { daTruck.left = parseInt(daTruck.left) - 5; if(parseInt(daTruck.left) 0){ daTruck.left = 480; } setTimeout(moveIt(), 100); } 代码短了一些,对吧?下面我们将使页面这些图象都动起来。

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