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2015-2016学年16.1《实验:探究碰撞中的不变量》课件要点
1. 明确探究碰撞中的不变量的基本思路。 2. 掌握同一条直线上两个物体碰撞前后速度的测量方法。 3. 掌握实验数据的处理方法。 打台球是同学们校外活动中非常喜欢的游戏,本节课首先通过视频《打台球》展示了各种花式台球的打法,令人眼花缭乱,很能吸引大家的眼球,引起大家的探究物体间碰撞规律的兴趣,导入新课。 本节课是一节实验探究课,目的是要学生掌握探究问题的基本思路,实验数据的处理方法。所以首先说明问题探究的必要性和探究的目的,鼓励学生根据实验目的提出探究的不同方案。根据实验方案明确实验过程中需要记录的数据,设计表格,记录数据。碰撞有各种不同的方式,要达到一个共性的规律,各种碰撞都应该涉及。但斜碰又不好操作,所以本实验只研究了一维碰撞的各种情况:不同质量的物体间的碰撞;不同能量损耗的碰撞。使同学们有一个动量守恒定律普遍适用的印象。 实验数据的处理方法是实验的一个重要目的,所以最后设计了一个典例探究,考查、训练学生的处理数据的能力。 台球的各种花式打法 一维碰撞: 碰撞前后两个物体都在同一直线上运动。 3. 各种碰撞情景的实现:利用弹簧片、细绳、弹性碰撞架、胶布、撞针、橡皮泥设计各种类型的碰撞,利用滑块上加重物的方法改变碰撞物体的质量。 2. 速度的测量:v =Δx /Δt ,式中 Δx 为滑块(挡光片)的宽度, Δt 为数字计时器显示的滑块(挡光片)经过光电门的时间。 1. 质量的测量:用天平测量。 如图把两个小球用线悬起来,一个小球静止,拉起另一个小球,放下时它们相碰。可以测量小球被拉起的角度,从而算出落下时的速度;测量被撞小球摆起的角度,从而算出被撞后的速度。也可以用贴胶布等方法增大两球碰撞时的能量损失。 将打点计时器固定在光滑桌面的一端,把纸带穿过打点计时器,连在小车的后面。让小车 A 运动,小车B 静止。在两小车的碰撞端分别装上撞针和橡皮泥,碰撞时撞针插入橡皮泥中,把两个小车连接成一体(如下图)。通过纸带测出它们碰撞前后的速度。 两物体质量与速度的乘积之和,即 m1v1 + m2v2 = m1v1′ + m2v2′ 是否成立? 或者质量与速度平方乘积之和即 m1v12 + m2v22 = m1v1′2 + m2v2′2 是否成立? 还是有其他的可能? 或者 成立? 方案一:气垫导轨、光电计时器、天平、滑块 ( 两个 )、弹簧片、细绳、弹性碰撞架、胶布、撞针、橡皮泥。 方案二:带细线的摆球(两套)、铁架台、天平、量角器、坐标纸、胶布等。 方案三:光滑长木板、打点计时器、纸带、小车(两个)、天平、撞针、橡皮泥。 不论采用哪种方案,实验过程均可按实验方案合理安排,参考步骤如下: 1. 用天平测相关质量; 2. 安装实验装置; 3. 使物体发生碰撞; 4. 测量或读出相关物理量,计算有关速度; 5. 改变碰撞条件,重复步骤 3、4; 6. 进行数据处理,通过分析比较,找出碰撞中的守恒量; 7. 整理器材,结束实验。 1.实验数据的处理 为了探究碰撞中的不变量,将实验中测得的物理量填入如下表格,然后探究不变量。
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