C二维动态数组的申请与释放.docVIP

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一维数组是指针,可将二维数组看作是指针的指针:每一行是一个一维数组,而列是指向行的指针。在动态创建时,先分配指向行的指针空间,再循环维每一行申请空间。 #include iostream using namespace std; int main() { //[3]4] //三行四列的二维数组 int x,y; int i,n,k; x=3; y=4; int **p; p = new int*[x];?? //行 //申请行的空间 //每行的列申请空间 for(i=0; ix;i++) { p[i] = new int [y]; } //赋值, k=0; for(i=0;ix;i++) { for(n=0;ny;n++) { p[i][n] = k; k++; } } //显示刚才的赋值 for(i=0;ix;i++) { for(n=0;ny;n++) { cout p[i][n] \t; } cout endl; } //删除刚才申请的内存 for(i=0;ix;i++) { delete [] p[i]; } delete [] p; return 0; 今天归纳总结了一下,希望以后的朋友可以少走些弯路:) 一 :关于指针和堆的内存分配 先来介绍一下指针 : 指针一种类型,理论上来说它包含其他变量的地址,因此有的书上也叫它:地址变量。既然指针是一个类型,是类型就有大小,在达内的服务器上或者普通的 PC机上,都是4个字节大小,里边只是存储了一个变量的地址而已。不管什么类型的指针,char * ,int * ,int (*) ,string * ,float * ,都是说明了本指针所指向的地址空间是什么类型而已,了解了这个基本上所有的问题都好象都变的合理了。 在C++中,申请和释放堆中分配的存贮空间,分别使用new和delete的两个运算符来完成: 指针类型 指针变量名=new 指针类型 (初始化); delete 指针名; 例如:1、 int *p=new int(0); 它与下列代码序列大体等价: 2、int tmp=0, *p=tmp; 区别:p所指向的变量是由库操作符new()分配的,位于内存的堆区中,并且该对象未命名。    下面是关于new 操作的说明 : 部分引自C++面向对象开发 1、new运算符返回的是一个指向所分配类型变量(对象)的指针。对所创建的变量或对象,都是通过该指针来间接操作的,而动态创建的对象本身没有名字。 2、一般定义变量和对象时要用标识符命名,称命名对象,而动态的称无名对象(请注意与栈区中的临时对象的区别,两者完全不同:生命期不同,操作方法不同,临时变量对程序员是透明的)。 3、堆区是不会在分配时做自动初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。new表达式的操作序列如下:从堆区分配对象,然后用括号中的值初始化该对象。 下面是从堆中申请数组 1、申请数组空间: 指针变量名=new 类型名[下标表达式]; 注意:“下标表达式”不是常量表达式,即它的值不必在编译时确定,可以在运行时确定。这就是堆的一个非常显著的特点,有的时候程序员本身都不知道要申请能够多少内存的时候,堆就变的格外有用。 2、释放数组空间: delete [ ]指向该数组的指针变量名; 注意:方括号非常重要的,如果delete语句中少了方括号,因编译器认为该指针是指向数组第一个元素的,会产生回收不彻底的问题(只回收了第一个元素所 占空间),我们通常叫它“内存泄露”,加了方括号后就转化为指向数组的指针,回收整个数组。delete [ ]的方括号中不需要填数组元素数,系统自知。即使写了,编译器也忽略。Think in c++上说过以前的delete []方括号中是必须添加个数的,后来由于很容易出错,所以后来的版本就改进了这个缺陷。 下面是个例子,VC上编译通过 #includeiostream using namespace std; //#include iostream.h  //for VC #include string.h void main(){ int n; char *p; cout请输入动态数组的元素个数endl; cinn; //n在运行时确定,可输入17 p=new char[n]; //申请17个字符(可装8个汉字和一个结束符)的内存空间strcpy(pc,“堆内存的动态分配”);// coutpendl; delete []p;//释放pc所指向的n个字符的内存空间return ; } 通过指针使堆空间,编程中的几个可能问题 1.动态分配失败。返回一个空指针(NULL)

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