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04类的封装性、继承性、多态性与接口(修改)

Java Programming 第四章 类的封装性、继承性、 多态性与接口 Java程序设计 1 小节安排 Java Programming 类 的 封 4.1、封装性 装 性 4.2、继承性 、 继 4.3、多态性 承 性 4.4、抽象类 、 多 4.5、接口 态 性 4.6、内部类 与 接 口 Java程序设计 2 4.1 封装性 Java Programming  目的  限制在类的外部对类内部成员进行访问,只通过公共接口 来访问类的成员数据。  屏蔽细节:这是程序设计的基本思想方法,便于程序功能 的扩展和程序的维护。  封装类  大多数变量都是私有的,变量通过他们自己类的方法修改, 其它类都只与一个类中很少的几部分接口;  若变量或方法为公有,它就是接口的一部分,其它类可以 访问它;若为私有,它是实现的一部分,只有类自己的成 员可以访问它 Java程序设计 3 类的访问权限的设置 Java Programming 类的权限有两种:默认和public 。 如果在一个源程序文件中,声明了若干个类的话,只 能有一个类的权限关键字是public 。这个类的名字应该和 程序文件同名,main方法也应该在这个类中,否则程序 无法执行。 Java程序设计 4 Java Programming 四种访问权限修饰符 Java权限修饰符public 、protected 、private置于类的成员定 义前,用来限定对象对该类对象成员的访问权限。 修饰符 类内部 同一个包 子类 任何地方 private Yes default Yes Yes protected Yes Yes Yes public Yes Yes Yes Yes 对于class的权限修饰只可以用public和default 。  public类可以在任意地方被访问。  default类只可以被同一个包内部的类访问。 Java程序设计 5 访问控制方式:private Java Programming  设置private访问权限,则该类的成员只能被同一类中 的成员访问,而不让其他类进行访问。  目的: 隐藏具体的实现细节  变量常常是private  采用public

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